小费飘带:捐赠经济正在建设,但它能持续吗?

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无论正在执行的行为如何,流媒体都是如此受欢迎,因为人们感觉与正在发生的事情有关。他们捐赠给他们正在观看的人,这可能会影响流媒体对视频的影响。

盖蒂

当前流媒体,订阅和捐赠经济的在线运动始于YouTube等网站。突然间,人们拥有平台,让他们与群众分享他们的才能。

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从那以后,它一直是Twitch等流媒体平台的自然发展,游戏玩家在这些平台上直播自己超越网络世界。兔子洞更深入,视频流显示人们打扫他们的房间,吃东西,在所谓的“ASMR”或自主感官经络反应中轻轻地低声说话,并做其他看似平凡的任务。

当然,最重要的是成人娱乐业。事实上,流媒体中更成功的区块链项目之一是SpankChain–成人娱乐行业的技术和支付基础设施

无论正在执行的行为如何,流媒体都是如此受欢迎,因为人们感觉与正在发生的事情有关。他们捐赠给他们正在观看的人,这可能会影响流媒体对视频的影响。与传统社交媒体相比,它更加切实可行。

这种繁荣 – 以及观众为流媒体付费的方式 – 更能说明从Web 2.0心态向我们所能想到的Web 3.0的转变。人们不是以人为产品,而是为自己的行为付出代价。他们不是简单地寻找粉丝,而是在他们有大量追随者的情况下尝试货币化,而是从一开始就寻找货币化和付款。

作为参与科技和参与经济的人,以下是我看到它的表现:

微支付正在改变在线货币化的过程。

人们所做的一切都是交易,无论是否涉及金钱。甚至对其他人说“你好”,也期望他们会回报。

当我们上网时,大部分交易实际上都发生在窗帘后面。例如,像我母亲这样的人,是Facebook最大的用户群,不知道她参与了交易。她不知道她正在交易所她的数据,以便看到她孩子的照片。

小额支付的目标是让人们了解这些交易,并希望为他们附加价值。

在加密货币和区块链出现之前,建立这种类型的在线经济是不可能的。传统支付处理器的交易费用仅为几美分的小额支付毫无价值。但是,通过使用区块链,人们可以通过捐赠或分数或小额支付的形式向个人汇款 – 费用显着降低或为零。新的平台已经出现,让人们可以从过去的单方面交易中获利,比如Brave Browser for advertising。

随着小额支付变得越来越普遍,在线这些无形交易中的更多可能会附加实际支付。

允许捐赠或提示的流媒体网站现在可能看起来很异想天开,但它们代表着更具影响力的东西。

通过小额支付进行货币驱动互动的前五大空间是游戏,成人娱乐,健康,金融和航班交易。

目前,通过小额支付向个人倾诉或捐赠的想法仍处于探索阶段。它尚未达到已开始赋予广大用户权力的程度。事实上,由于人们长期被剥夺权力,过渡可能会相对缓慢。

也很难说这种类型的个人之间的商业互动是否会使每个人受益,或者是否会加强现有的在线动态。正如“最佳”内容获得最多观点一样,只有一小部分人根据小额付款从提示或捐赠中赚取一笔可观的资金。在Substack上,人们正在通过时事通讯获得六位数字。 Twitch streamers使用订阅模型以及从观众那里获取提示。通过Lightning Network的比特币小费可能很快成为推特上“喜欢”某事的新方式。只发送一些satoshis(比特币的最小面额)而不是一颗心。

这些捐赠平台提出的一个紧迫问题是,是否有大量人员能够真正从中受益。

捐赠经济模式是否可持续是值得怀疑的。

让我们举一个最近可以创建强大内容的人的例子 – 在2019年1月被解雇的HuffPost和Buzzfeed员工。

他们是否可以联合起来创建一个新出版物,并试图通过会员平台Patreon为其提供资金?当然。但真正的问题是,是否有足够的人愿意订阅和捐款以使这些内容可行。

让人们为订阅付费以获取他们真正关心的信息已经很困难了。消费者不可能期望有数百个付费订阅内容。在某些时候,他们只是没有时间,精力或金钱来管理这一切。

捐赠和小费系统不太可能长期保持不变。相反,一旦小额支付变得无缝并且后台交互完全建立起来,这些交易的更自动化版本将不断发生。但现在还很早,即使为人们创造一个有趣的表情包而送钱的系统也不可持续,这一点很重要。这表明加密货币方向,区块链和互联网都在发展。

希望这是一个未来,交易更加透明,人们因参与依赖数据运行的系统而获得奖励。

资讯来源:由0x资讯编译自FORBES。版权归作者所有,未经许可,不得转载

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