区块链的Braintrust – 营销问题

开发商如何通过大规模采用来推销区块链游戏?我们在本周的区块链 Braintrust中发现了这一点

游戏设计:42级毕业 – 温哥华电影学院 – Flikr(https://www.flickr.com/photos/vancouverfilmschool/29708935332/in/photostream/)

虽然区块链游戏已经逐渐发展成为越来越复杂的项目,但它们仍然被大规模采用所阻碍。

通常,虽然像Alto,HoraGames和Cocos-BCX这样的头衔和项目有着坚实的基本愿景。

那里有那些,或者是一个连贯的或强大的项目,但很少或根本没有理解如何推销自己。

这就是区块链BrainTrust的用武之地。我们得到了区块链游戏世界有影响力的成员的意见,以便对这些问题有所了解。

区块链游戏 – 营销问题

区块链游戏玩家连接Gabby Dizon – Alto.io

对于Gabby来说,答案就是盯着区块链开发团队。

由于绝大部分资金通过移动游戏玩家涌入游戏行业,它为区块链开发商提供了有效营销的蓝图。

“拥有类似于我们在手机游戏中看到的强大,引人入胜的游戏循环对于区块链游戏的成功至关重要 –区块链游戏玩家仍然希望在他们通过生产稀缺的数字资产赚钱时获得娱乐。”

我们当然可以看到这种方法在与Antler Interactive合作的Alto团队中运作良好。考虑到移动游戏的规模和多功能性,将区块链放在玩家的手中是有逻辑的。

加密货币Idle Miner

Goran – HoraGames

正如我们之前讨论的那样,中心化游戏往往是孤立的体验。

与之形成鲜明对比的是,区块链游戏允许用户在个人体验中拥有更多的发言权。

因此,移动和与社区合作是开发人员如何真正快速启动营销的理由。

“区块链游戏的一个好处就是它非常受社区驱动,至少你应该和你的新人或其他潜在的玩家一起使用这种方法(因为如果一切都扩大了,那就更难了)自己维护社区。“

通过这种方式,移动电话和区块链具有共同的网络效应。在那些用户中,仅仅通过利用该技术,将导致其更广泛的传播。 Goran继续解释说社区只能支持一个项目,只要它是一个坚实的,引领潮流的类型。

“总是试图找到新的灵感,尝试赶上目前的趋势,如果有的话,试着看看竞争对手在做什么,以及如何为他们做好准备。”

因此,虽然现在有一个非常真实的推动,从有影响力的名字到大规模采用。开发人员需要记住营销策略的哪些具体组成部分?

Caterina Zhang – 科科斯-BCX

作为区块链不可知平台,Cocos-BCX拥有悠久的经验和知识历史。

Caterina Zhang之前曾与包括Big Fish和Zynga在内的数百万开发人员合作过,他们绘制了一些开发人员/项目需要能够回答的问题。

  • “我们需要首先了解谁是目标受众。显然,现阶段主要是加密货币用户。
  • 他们感兴趣的是什么?价值通胀,激励和数字资产的完全所有权;参与社区治理和协作。这两件事恰好是区块链游戏所能提供的独特功能。所以你知道如何向观众推销。
  • 什么是营销或分销渠道?与传统游戏有很大不同,我们需要研究加密货币用户的中心化位置。
  • 为了向大众推广区块链游戏,游戏必须像传统游戏一样有趣。与pocketgamers.biz和blockchiangamers.biz等媒体合作伙伴合作是弥合区块链游戏和传统游戏之间营销差距的绝佳方式。“

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