研究表明,“铁杆”和“休闲”不再足以定义游戏玩家

一句话:你是一个铁杆游戏玩家还是休闲游戏玩家?在当今多元化的游戏环境中,分裂成一个或另一个群体变得越来越困难。

我曾经认为自己是一个铁杆游戏玩家。然后来了一个妻子和孩子以及其他责任,我只是没有与以前相同的空闲时间。所以“铁杆”并不适合我。

但是,当我有机会时,我仍然会玩电子游戏。当我不玩或自己流式传输时,我在Twitch上观看一些飘带。我经常写这个主题。所以,“休闲游戏玩家”一词并不适合我。

游戏和电子竞技分析公司Newzoo已经看到游戏领域发生了巨大变化。它花了一年时间研究游戏习惯,并提出了八个新的“角色”,以更好地定义今天的游戏玩家。

人物角色基于各种指标,从游戏花费的金额到观看的电子竞技数量。 Newzoo提出的八个人物跟随(括号中的调查细分)。

  • 终极游戏玩家(13%) – 你最爱的只是把所有的钱和空闲时间花在游戏上。
  • 全能爱好者(9%) – 您在游戏,观看和购买习惯中享受平衡的游戏生活。
  • Cloud Gamer(19%) – 您最有可能成为游戏流媒体服务的早期采用者,并且只会在必要时花钱购买硬件。
  • 传统玩家(4%) – 你拥有大量的游戏硬件,宁愿花时间玩游戏而不是看别人玩游戏。
  • 硬件爱好者(9%) – 您可以跟上所有最新的硬件趋势,并且可能拥有价值5,000美元的极端构建设备,其中RGB照明随处可见。
  • 爆米花游戏玩家(13%) – 你不玩那么多游戏,但你喜欢看别人玩游戏。
  • Backseat Viewer(6%) – 你过去常常玩游戏,但是你变老了,生活就发生了,所以你可以通过观看电子竞技和其他人玩其他游戏来获得成功。
  • 时间填充(27%) – 你玩游戏来打发时间,有时间,你很少触摸PC游戏。

有趣的是,大多数受访者都是The Time Filler–一位老年人的休闲游戏玩家 – 年龄中位数为38岁,在51-65岁年龄段中超过50%。

如果你对“Gamer Segmentation”中的哪些内容感兴趣,Newzoo已根据其游戏玩家调查发布了一个简短的测验。毫不奇怪,我是一名全能爱好者。它对全能者的总结使我适应了一个发球台。

“全能的发烧友是一个狂热的游戏玩家,每周玩几个小时(并观看)。他们可能不像Ultimate Gamers那样专注,但游戏仍然是这个角色的严肃事务。他们通常是全职工作者,因此支付最新的标题 – 以及硬件 – 不是问题。 All-Around Enthusiasts通过结合玩游戏,观看游戏内容和拥有专用游戏硬件,享受整体游戏体验。“

Newzoo的游戏玩家细分在哪里,你同意它的评估吗?让我们在评论中知道。

资讯来源:由0x资讯编译自TECHSPOT,原文:https://www.techspot.com/news/80094-hardcore-casual-no-longer-adequate-defining-gamers-research.html。版权归作者所有,未经许可,不得转载
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