微软和索尼Bury The Hatchet,开始游戏和云服务合作伙伴关系
还记得当Magneto和X教授 – 漫威的X战警的两个最大竞争对手 – 在漫画中的四骑士传奇中联手打败天启吗?微软和索尼也是如此。
两个游戏和技术巨头之间的竞争日期是巨大的,特别是在许多被称为“控制台战争”的最后几代游戏机中。
看来这次他们决定将他们的分歧放在一边,以换取行业的更大利益。
这是在本周早些时候发布的两家公司的联合声明中披露的。该公告详细介绍了微软与索尼之间的新合作关系,并将重点关注“游戏和内容流媒体服务”。
这两个陈述中的措辞都经过精心策划,好奇地忽略了Xbox或PlayStation的特定提及(两家公司老板没有引用),而是使用含糊不清的术语来表达他们的意图。
微软将借助其Azure AI技术来推动基于云的服务,从而使索尼能够将其娱乐和游戏场所投射到Azure的数据中心。
除了游戏的交叉游戏,这标志着这两个人第一次真正合作游戏和科技行业整体。
(左起)索尼首席执行官吉田吉一郎和微软首席执行官萨蒂亚纳德拉。
“PlayStation本身就是通过创意和技术的整合实现的,”索尼总裁兼首席执行官吉田吉一郎表示。 “多年来,微软一直是我们的主要业务合作伙伴,当然这两家公司也在某些领域展开竞争。我相信,我们对未来云解决方案的共同开发将极大地促进互动内容的发展。“
“索尼一直是娱乐和技术领域的领导者,我们今天宣布的合作基于这一创新历史,”微软首席执行官萨蒂亚纳德拉说。 “我们的合作伙伴关系将Azure和Azure AI的强大功能带给索尼,为客户提供新的游戏和娱乐体验。”
目前尚未公布具体内容,但我们可以期待E3 2019或Gamescom 2019等活动。
在遥远的小红点上……一些最核心的乐高收藏家聚集在一起组合力量。
本周将开始封闭测试
和你自己玩是一个真正的游戏。