Xbox,PC与最新的Xbox更新更加接近

Xbox One系统软件的2019年5月更新现已推出,为好友列表,消息传递和游戏/应用列表带来了一些小改进。

从最后一个开始,应用列表现在将按字母顺序排序或分组时忽略“a”,“an”和“the”。这种变化让我惊讶于他们还没有这样做,因为它几乎总是使得更容易使用的列表。视频游戏甚至没有The The来抗衡。

消息传递的变化相当莫名。这是一个明智的变化:来自朋友的传入消息传递请求现在被优先处理,非朋友的请求被放在一个单独的类别中。但出于某种原因,微软将要删除所有群组消息。你可以在Xbox.com上有限时间保存邮件的备份,并且具有单个用户的邮件是安全的,但组邮件都是可用的。这种变化没有明显的理由,因为即使群组消息传递发生了重大变化,人们仍然希望微软能够处理从旧到新的消息迁移。

然而,最有趣的变化是朋友列表中的变化。微软正在每个在线朋友的名字旁边添加指示符,以指示他们是在游戏机上使用Windows上的Xbox应用程序,还是在智能手机上使用Xbox应用程序。这样可以更容易地了解你可以邀请哪些人加入游戏,特别是当跨平台游戏变得更加普遍时。此外,它强调了微软将Xbox打造成独立于任何特定硬件的游戏品牌的举措:如果你使用的是PC或移动设备,那么你仍然是Xbox生态系统的一部分。 Xbox不是硬件:Xbox与你的朋友一起玩游戏,无论你和他们在哪里。

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在PC端,Windows 10的游戏栏正在重命名为Xbox游戏栏,最新预览还包括“寻找群组”功能,用于查找玩游戏的人。开始搜索人员加入你的游戏,你不仅会收到PC上的通知,还会收到Xbox上的通知。此功能以前在Windows上的Xbox应用程序中可用,但将其放入游戏栏使其更快更容易使用。

总之,感觉微软正在模糊Xbox,PC和移动游戏之间的界限,我们只能期望这些线路在未来变得更加模糊。 Xcloud游戏服务进一步侵蚀了这些平台差异 – 虽然将在控制台或高端PC上提供优质体验,但游戏流媒体应该可以在任何硬件上播放许多游戏。最后的缺失肯定是能够在PC上玩Xbox游戏。已经有迹象表明微软正在努力解决这个问题,但这样的改变将进一步巩固从控制台硬件到游戏的重点转移,无论你身在何处。

资讯来源:由0x资讯编译自ARSTECHNICA,版权归作者Peter Bright所有,未经许可,不得转载

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