Conker的Bad Fur Day设计师分享了从未有过的计划续集的新细节

很久以前,瑞尔斯号在海盗船上航行,虽然它还在任天堂的拥抱中,它却给我们带来了康克尔 – 一只肮脏的,醉酒的松鼠,在一个华丽的性爱,暴力,大便和发誓的世界中被捕,远离工作室通常的家庭友好票价。对于许多人来说,康克尔的“糟糕的毛皮日”是游戏中的一个分水岭,但是松鼠的统治时间太短了,他从来没有得到他应得的完全成熟的续集。其中一个是计划好的,多年来一直是公众知识,而现在,Bad Fur Day的设计师Chris Seavor已经采取了Twitter来揭示更多内容。

尽管它有着粗犷,诙谐的幽默感 – 当Conker被迫打一场巨大的唱歌便便时,它可以说是在中间点的某个地方达到顶峰 – 我心中关于Bad Fur Day的最重要的事情是,它有,我估计,有史以来致力于视频游戏的最大胆的结局之一,从俏皮的高点和Matrix引用转向一个悲观结局的地狱。事实上,在发展的某个方面,它已经变得更加黯淡了,康克尔用他自己的自杀来完成他的冒险经历。

虽然这种情况从未发生过,但似乎很少有人对松鼠不幸逝世的想法毫不放弃。在推特上发布了一篇简短而精彩的系列新帖,Seavor为Bad Fur Day的续集揭开了一个令人惊讶的详细情节大纲,曾经是在Rare的开发中 – 而Conker几乎没有达到中途标记。

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资讯来源:由0x资讯编译自EUROGAMER,原文:https://www.eurogamer.net/articles/2019-05-24-conkers-bad-fur-day-designer-shares-new-details-on-the-planned-sequel-that-never-was,版权归作者所有,未经许可,不得转载
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