微软的XCloud项目将支持Xbox One上所有当前和未来的游戏

尽管微软在控制台独家产品方面一直难以击败索尼,但其主要卖点之一仍然是它与过去的Xbox游戏的广泛向后兼容性。根据微软的说法,这种对向后兼容性的关注将持续到他们即将推出的游戏流媒体服务Project xCloud。

事实上,当Project xCloud首次亮相时,微软表示该服务将有3,500个可用于流媒体的游戏,其中任何一个都不需要相应游戏开发者的任何更新。用户将能够通过微软自己的服务器将控制台质量的游戏传输到他们的设备,无需使用不必要的硬件,唯一的要求是强大而稳定的互联网连接。

根据微软的说法,三代控制台(Xbox,Xbox 360和Xbox One)的目录中已经有许多游戏兼容Project xCloud。此外,据报道,xCloud项目允许开发人员在Xbox One和Project xCloud平台上扩展游戏,这意味着开发人员只需要对游戏的Xbox One版本进行更新,而Project xCloud版本也将接收更新。

除了游戏流媒体服务可用之后将有3500个游戏可用,微软还分享了目前为Xbox One开发的游戏超过1,900个。这实际上意味着xCloud上有超过5,000种当前和未来的游戏。这笔款项尚未包括将遵循索尼 – 微软云服务合作伙伴关系开发的游戏。

在其Xbox Wire帖子中,微软还表示它已经为标准的Xbox 开发工程师 Kit添加了流媒体支持,允许游戏在云上运行时调整其功能和功能。新的更新包括在较小的屏幕上流式传输游戏时调整字体大小,在单个服务器上托管多人游戏以最大限度地减少延迟。

随着微软对可访问性的承诺,前一个建议似乎值得注意,即使对于休闲游戏玩家来说也是一个巨大的优势 – 毕竟,没有人愿意在与敌人成群结队时眯起眼睛。

微软最近还开始推出支持员工在家测试的Alpha xlaoud的alpha版本,并将在今年晚些时候进行公开审判。希望我们能够在微软2019年E3期间的展示期间听到更多有关xCloud的信息。

随着Minecraft超越我们的现实,建立,收集和销毁。

现在我们只需要任天堂就能形成三方合作。

而且马库斯·菲尼克斯不再是主力男人了。

资讯来源:由0x资讯编译自GEEKCULTURE,原文:https://geekculture.co/microsofts-project-xcloud-will-support-all-current-and-future-games-from-the-xbox-one/ ,版权归作者Germaine所有,未经许可,不得转载
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