海盗游戏并不容易

Darkwinds是由智利圣地亚哥的游戏工作室MEGO Games制作的以太坊纸牌游戏,在那里你扮演海盗为野外公海生存而战。 MEGO Games可以称他们的游戏为CryptoPirate,但他们没有。我喜欢。太多的DGame开发人员称他们的游戏为CryptoSomething,我认为这是一种笨拙的方式,试图强调游戏使用区块链技术。 Darkwinds是一个更优雅的名字。

当您访问Darkwinds网站时,您会很快注意到,这是一款处于早期开发阶段的游戏。它并不像业内一些较大的游戏那样精致。在某种程度上,我不介意。像这样的游戏是崭露头角的DGame开发人员的绝佳例子,他们看到高度优美的DGames,并立即认为他们永远无法创建这样的游戏。

就像你不应该认为你可以在你开始画画十秒后画蒙娜丽莎一样,你不应该认为你可以在你开始学习Solidity(以太坊智能合约编程)十秒后编写最佳的DGames语言)。相反,你应该寻找看似触手可及的DGames。踏脚石游戏,如果你愿意的话。 Darkwinds可以作为一个这样的例子。

有了这个,我并不是说Darkwinds是一款制作糟糕的游戏,因为事实并非如此。游戏的某些方面实际上非常好。事实上,如果MEGO Games继续努力(他们没有),我相信这可能是一个非常引人入胜的纸牌游戏。以下是几个原因……

购买卡

Darkwinds的牌看起来不错。在游戏的网站上,它说有超过二十位艺术家帮助绘制了游戏目前拥有的一百张第一版卡片。所有卡片,无论是描绘角色还是动作,都能充分利用色彩,并与游戏中的盗版主题保持一致。 DarkwindsCosmos是危险的,充满了死亡,卡片反映了这一点。

Darkwinds的牌看起来很棒

另外,卡很便宜。如果您通过Darkwinds网站购买卡,您有三种选择:一包十张卡,0.004 ETH(1.2美元),一包二十张卡,每张0.008 ETH(2.4美元),或一包50张卡,0.02 ETH($6.18) 。考虑到游戏中只有一百张牌,这样的价格让你可以建立一个真正强大的套牌,而不必花太多钱。

此外,您可以在OpenSea上交易个人卡。卡片在那里有点贵,但它是用你一直在寻找的那张卡片来加厚卡片收藏的最简单方法。我不断惊讶于OpenSea如何轻松地让小型DGames立即为他们的游戏创造一个好看的市场。

在OpenSea上买卖个人卡(或捆绑销售)

在一百张第一版卡中,五十张将更频繁出现,五十张将是稀有卡。当然,罕见的卡片更强大,并且比同类卡片具有更重要的知识。卡片也分为不同类型的风:

  • 北风代表着生命和创造的精神,或者是生命世界所有生命中的生命力。
  • 东风代表着生活世界的每一个存在所包含的自然和荒野的精神。
  • 南风代表着毁灭和死亡的精神,或者是人们渴望死亡和混乱的本质。
  • 西风代表着魔法的精神,而那些蔑视大自然极限的人却是神秘的。

我买了一包十张卡片,很高兴在那里发现两张罕见的卡片:一张“One-Eyed Tony”牌和一张“Morgawr”牌。只有三张“Morgawr”牌在发行(共有10,000张牌),所以我很幸运。在一个有点令人惊讶的功能,当玩家收到稀有卡时,游戏会自动发出推文。因此,这两张罕见的卡片让我登上了Darkwinds推特账号。

我在Darkwinds Twitter帐户上的珍贵鱼

这个功能使他们的Twitter帐户几乎完全是关于接收稀有卡的玩家。在某种程度上,这是有希望的,因为这意味着人们仍在购买卡片并对游戏表现出兴趣。

玩游戏

曾经玩过Magic的任何人:The Gathering将会熟悉Darkwinds的游戏机制。从你的卡片中心化,你需要建立你认为会带领你获胜的套牌。如果你有十张以上的牌,这需要认真思考,因为你的套牌限制为十张牌。所以明智地选择。在Darkwinds博客上有一篇方便的博客文章,它为您提供了一些从中获取灵感的示例。

一旦你创建了你的套牌,你可以练习机器人,与其他玩家对战以提高你在排行榜上的排名,或者在每周挑战中玩,如果你击败你的对手,你可以赢得罕见的“Kraken”牌。

Darkwinds的三种游戏模式

我专门对抗机器人或每周挑战。不幸的是,没有足够的在线玩家参加排名赛。找到某人参加排名赛的最佳方式似乎是询问游戏的一般Discord频道。

这是游戏的玩法。每一方都有一笔钱,每回合增加一个,最多只有五个。轮流,通过将一个双倍体从你身边拖到你的对手,反之亦然,每个派对都可以用他们的钱来打牌。所有卡的成本都显示在右上角。你的货币供应每回合都会重生,所以你要在每一个转折点上花掉你所有的钱。

在每周挑战中对阵Bulggor进行(并输掉)

角色卡具有一定数量的攻击和防御点,而动作卡只能在降级到坟墓场之前播放一次。除非一张牌具有“Raid”能力,否则它只能在玩过之后攻击转弯。

牌可以拥有五种技能中的一种:Raid允许一张牌攻击已经玩过的牌,Blockade意味着你的对手不能直接攻击你但是需要首先击败已经玩过的Blockade牌,攻击意味着你可以绕过一张Blockade牌攻击你的对手直接,Cure意味着你可以自己治愈或友善的牌,而Gather意味着一张牌将直接召唤另一张牌来帮助你进行战斗。

最终目标是将对手的生命值降低到零,这只能通过直接攻击你的对手来实现。事实证明机器人是一个挑战,每周挑战中的对手也是如此,这并不是一个惊喜,因为我只有十张牌可供选择。

我在我的特定套牌上遇到的问题是我没有足够的牌来支付一两个硬币。我坚持使用功能强大的三张硬币,这意味着我的早期游戏非常糟糕,在我开始造成严重伤害之前我会失去很多健康。正如你所看到的,由于牌和他们的能力之间的差异,每个Darkwinds游戏都是多变和复杂的。

此外,即使Darkwinds是以太坊游戏,实际的纸牌游戏也是脱链的,这意味着没有以太坊的汽油费来打扰你。只有卡的交易似乎在以太坊区块链上运行(也可能是游戏的排行榜)。

可能是什么

Darkwinds测试版于2018年11月13日发布,而其最后一篇博文可追溯至11月23日。半年以上没有任何游戏更新,所以可以肯定地说MEGO Games已经放弃了Darkwinds的进一步发展。

这是一个耻辱,因为如果MEGO决定继续努力,这场比赛可能是更具吸引力的DGames之一。直到今天,从推特账户看Darkwinds,玩家似乎都在购买一副卡片。他们的Discord频道偶尔会有消息;一个困惑的玩家,询问该项目是否还活着。幸运的是,卡片很便宜,因此如果玩家在认识到游戏几乎已经死亡之前购买了一副卡片,他们就不会有损失太多钱的风险。

在这一点上,Darkwinds的唯一目的是为想要创建他们的第一个游戏的开发者提供一个有用的例子。让他们通过游戏的GitHub回购并了解其代码。这是一场踩踏石头的游戏。

资讯来源:由0x资讯编译自DGAMING。原文:https://dgaming.com/media/its-not-easy-being-a-pirate-game/,版权归作者所有,未经许可,不得转载
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