Flixxo开发了一个新的平台,可以使用令牌奖励视听内容

Flixxo是一个在阿根廷创建的新视频平台,作为对现有模型的挑战,它进入娱乐市场。除了奖励用户和经销商的忠诚度之外,该提议还以自己的方式奖励良好的视听内容。

YouTube和Netflix等视频平台凭借自己的商业模式征服了娱乐世界。因此,虽然看起来恰恰相反,但并不是与Flixxo正在寻找的这些行业巨头直接竞争,而是在创造自己的市场利基。

娱乐业的中断没有回头,因为新一代人正在强加自己的品味。 «抵制挑战不会有太多旅行。最好主动利用新的机会»。这些短语摘自Flixxo首席执行官AndriánGarelik授予CriptoNoticias的采访。

通过这些想法,经理可以看到他的项目中涉及的元素:«它是一个视听内容的分发网络,在BitTorrent协议下,不需要中心化服务器,在人与人之间工作。

Flixxo将视听内容人员(P2P或英语中的点对点)分发是一种基于用户通过他们的推荐吸引他人的方法。对于每次推荐,他们都可以通过平台的原生令牌flixxo(FLIXX)获得奖励。此外,每个用户将其设备借给网络以共享其存储空间和带宽。

利用这种内容分发方法,这是一种口口相传,使用大型基础设施或大量服务器来存储视频被丢弃。根据Garelik的说法,这是将Flixxo与其他平台区分开来的元素之一,例如YouTube。但这项新提案还有哪些其他显着特点?

“至于用户生成的内容,我们认为我们与YouTube不同,因为它们已经饱和了很难编目的内容。他们有一个算法,可以让您看到最适合该平台货币化的内容。虽然,由于Flixxo的去中心化结构,我们没有任何内容可以被归类为更好或更差。相反,我们的用户会根据他们对内容的看法而更糟或更好地获利。这让我们从像YouTube这样的中心化模型中解脱了很多,在这些模型中,实际上内容可以为平台带来更多收益并且总是更喜欢显示。从这个意义上说,我认为我们可以造成很大的破坏。

Flixxo首席执行官AdriánGarelik

Garelik提供的关于Flixxo特征的独特元素的另一个事实是在他的FLIXX令牌的平台上使用,围绕该场所创建了社会经济,所有参与者都参与其中。随着视听内容。

«用户基本上使用令牌来查看内容。您也可以通过观看广告来获取它们。我们的想法是使用平台上获得的flixxos来消费更多内容。他们也可以获得边际收益»。 Flixxo的首席执行官补充说,为了加强他们与阿根廷公司达成协议的令牌,可能的服务提供商会接受FLIXX作为付款的一部分。

此外,在平台上发布视频时,创建者或制作者会在FLIXX上建立一个用户必须付费才能查看的金额。然后,这些生产商可以通过他们的虚拟钱包MyEtherWallet提取他们的利润,并通过交易所Liquid或Kucoin交易所它们以换取美元或其他加密货币。

“我们还在努力与拉丁美洲的一些公司达成协议。例如,目标是将flixxos换成现金或从ATM取出。我们也希望客户可以使用借记卡,以便他们可以将FLIXX转换成美元或每个国家的货币,并用它们进行任何购买。“

Flixxo首席执行官AdriánGarelik

视听加密货币

2017年,Flixxo推出了flixxo最初的硬币报价或ICO(英文初始硬币发行)。该令牌基于以太坊区块链,其白皮书指出其诞生的目的是创建用于分发激励视听内容的P2P网络。经过一年多的私人测试,超过2,000名用户,它推出了Android的beta版应用程序。

“现在我们正在使用以太坊,它也是区块链,这使我们能够与社区进行良好的沟通,并且在ICO方面有很好的阻力。 2017年也没有多少区块链可供选择。我们没有偏好。事实上,我们正在寻找哪种区块链能够最好地支持具有数百万用户和数百万交易的内容分发网络。我是RSK的创始人之一,我希望有一天能够与这个平台集成,但是现在我们看到哪个链条为我们提供了更好的解决方案。“

Flixxo首席执行官AdriánGarelik

这种视听内容平台模型,通过令牌鼓励用户,并不是唯一的。其他参考文献出现在Flixxo试图旅行的同一条路线上,其中包括Steemit。但他们是否处理类似的概念?经理指出,Flixxo与其他鼓励用户使用加密的平台区别开来,因为它有一个内容策略甚至可以在没有令牌的情况下工作以吸引用户。

他指出,吸引追随者平台真正需要的是有吸引力的内容。谈到内容,Garelik提到了电影业20年来获得的支持证书。此外,它还有另一个重量支柱。这是流行应用程序Popcorn Time的创建者Federico Abad。

根据他的所有经验,他说他很了解最终用户需要什么,并且相信如果他们真的想要转移到YouTube或开始与Netflix竞争,那么他们必须采用针对内容的更有针对性的策略而不是针对世界cryptocurrency。

如果它很短,那就更好了

对于Flixxo来说,占用百年纪念的一部分是取得成功的决定性因素。他们知道,当新的面对传统时,就会出现争论。这就是为什么他们指出关键是要加强直到过渡时刻到来。 “提供好的内容是他们策略的一部分,但如果这个内容很短,那么他们认为这是双重好的。”

“我们现在专注于短片系列。它们是持续4到15分钟的剧集。这是一段内容,一直在寻找线索并且找不到它们。没有专门针对该类型内容的平台。一些小测试开始出现在Netflix上,例如,短片系列,例如“Love,Death&Robots”或“It's Bruno”,这些内容具有固定的格式,从7到15分钟。我认为最大的区别在于:内容短。简短的系列使我们有可能生成一个与令牌相距甚远的模型,并且还允许我们依赖于游戏化模型“。

Flixxo首席执行官AdriánGarelik

游戏化是一种学习技巧,可以将游戏机制转移到教育专业领域,以获得更好的结果,或者更好地吸收一些知识,提高某些技能或奖励特定的行动。

Flixxo的首席执行官解释说,人们习惯于社交网络和游戏模型,因为他们玩Candy Crush或Clash Royale,在那里他们看到更多生命的广告。这就是为什么他照顾Flixxo有一个类似的系统,因为用户看到广告并赚取flixxos。反过来,如果他们完成某些任务,他们会使用它来消费更多内容,例如观看一系列的一些章节或邀请朋友加入平台。 “由于出现的新习惯,我们正在为视频的消费创造一个新的模型,”他说。

对盗版的惩罚

盗版,即对内容创作者来说真正噩梦的敌人,每天都在攻击。当某些平台选择将其视为不可避免的邪恶并倾向于以某种程度的幽默来接受它时,它就变成了定时炸弹。但是,Garelik解释说,Flixxo正在对抗海盗。

我们不鼓励盗版。为此,白皮书建议上传到平台的每个内容都必须有保证。也就是说,如果我上传此内容,我必须在flixxos上保修。如果您有版权声明(版权),那些flixxos就会丢失。当内容违反平台的服务条款时也是如此,例如,它是色情或极端暴力的材料»。

他解释说,当某些内容侵犯了版权时,必须提出请求,然后删除该材料。一个由大约20人组成的团队确保遵守flixxers社区中的规则(建议用来命名在平台上进行交互的所有人)。每个人都会想到先在阿根廷打一局,然后再向拉丁美洲的其他地方发展,这是他们的第一个市场。然后他们想起了美国和欧洲的讲西班牙语的公众。

目前,流媒体应用程序可在Android测试版中使用。该平台拥有40多个系列,包括荷兰制作Zoomin TV和阿根廷系列Un3.TV.此外,Flixxo还有自己的互动系列,名为Alt Esc。它还提供来自世界各地的作品。

资讯来源:由0x资讯编译自CRYPTONOTICIAS,版权归作者Marianella Vanci所有,未经许可,不得转载
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