关于区块链如何改变娱乐业的透视

华尔街已经采用了加密货币技术,但好莱坞是一个新手。虽然娱乐行业实施加密货币可能要晚几年,但它现在已经意识到区块链有可能彻底改变音乐和电影的发行,并可以解决盗版问题。

许多具有技术头脑的企业如雨后春笋般涌现,以解决娱乐业的问题。他们中的许多人依靠区块链技术来做到这一点。智能头脑正在为流媒体服务发明更公平的利润分享模式。他们正在研究去中心化投资平台如何为电影,电视节目和短片提供资金,以便艺术家保留最大的创意控制权。在下文中,AMC集团正在为您提供娱乐行业的一些区块链应用程序,这些应用程序被认为可以将这个价值数十亿美元的行业推向一个全新的水平。

内容创造和消费

从其他行业如此引人注目,娱乐有一个看门人的问题。直到最近,如果没有达成唱片交易,与电影公司和制作公司达成协议,并获得电影院和同意展示它的有线电视频道的批准,仍然无法播放音乐。这导致有几个平台拥有数百万甚至数十亿用户,如Youtube(15亿用户),Soundcloud(1.75亿),Spotify(1.4亿)。然而,这种合作方式导致了艺术家补偿和待遇的争议。这就是为什么一些艺术家正在寻找新选择的原因。答案是区块链

Blockchain提供了一个数字公共数据库,存储持续的交易记录,使公司能够拥有加密的所有权记录和智能合约。最近有几次尝试创建了基于区块链的公司和与媒体和娱乐相关的货币。该解决方案目前正在帮助解决内容访问,补偿和分发,管理资产,数字权利和融资问题。加密的使用有助于减少所有中间商,确保付款并降低交易成本,从而为创作者释放每笔销售的更大部分。

Imogen Heap是区块链音乐中最杰出的音乐家之一。她最近与Ujo合作,一家独立音乐发行和支付公司,发行了关于以太坊区块链的第一首歌。智能合约允许Heap及其合作者在任何情况下完全控制赛道的支付方式。

另一家名为Stem的公司是为创作者提供的支付分发平台,允许创作者通过一个简单易用的门户网站发布内容,管理合约和交易付款。

有形商品

保护无形商品的问题已得到解决,那么有形商品又如何解决?一些与娱乐相关的实际商品:名人商品,活动门票和纪念品也需要区块链的帮助。事件票存在严重问题,即大量选择从票贩子或二级票网站购买音乐会票的人可能会扰乱市场秩序。

区块链用于为识别商品的真实性提供解决方案。由于区块链在数字世界中提供了不可逆转的交易记录,因此它通过NFC芯片,QR码或RFID标签为每种产品提供特殊身份,同样适用于有形的良好生产。使用这些标签时,制造商将能够连接现实生产和数字世界,并跟踪该产品的寿命。应用这项技术的好处是,过程中的每一步都将被真正记录下来,这意味着任何违反进展的欺诈行为都很难。

根据伦敦警方国家欺诈情报局的数据,过去三年因票务欺诈造成的损失达2200万美元。为了改善这种状况,一个位于爱丁堡的活动票务平台利用区块链技术,Citizen Ticket– Harry Boisseau和Philip Shaw-Stewart的合作。最近,他们推出的BitTicket被称为使用以太坊经典的公共活动区块链上的第一个数字活动门票。该平台保证售出的门票在区块链上公开透明地检查。平台上还有一个反欺诈系统,可以在二级网站试图违反常规销售规则时冻结帐户并禁用票证价值。

保护数字版权

对于与数字版权相关的一些法律问题,区块链也是一个很有前景的解决方案。该技术允许企业跟踪从创建内容到促销活动结束的交易过程。这意味着任何使用该技术的企业都可以轻松地接近可追溯性并识别其实际作者和处理时间。此外,由于区块链的完成,交易的区块信息无法修改或更改,这使得作者和作者可以随时随地跟踪他们的产品。

第一家公司开创了这种方法就是索尼。该公司对该项目非常乐观,该项目利用区块链作为其数字版权保护工具,称为数字版权管理(DRM)。索尼计划为索尼全球教育的教育产品试用这款工具。由于具有高安全性,区块链有可能帮助索尼带来强大而可靠的工具来对抗版权侵权。如果它的教育实验成功,该公司将很快将这一非凡的工具应用于音乐,电影,游戏。

博彩

由于区块链的功能,大多数人都认为它与游戏行业有着密切的关系。认识到这一事实,一些游戏制造商推出了几款基于区块链的游戏,其中最受欢迎的游戏是CryptoKitties曾经是游戏社区的一种现象。用户可以将宠物从Kitty饲养到母猫并进行拍卖。出售最贵的猫是106.000美元,所以它是一种投资游戏。

CryptoKitties的成功案例研究为游戏行业带来了创新浪潮,导致其他游戏公司逐渐更加关注区块链。越南就是其中之一。在今年五月,一个名为ALAX的支付方式使用区块链的游戏商店已经进入市场。这是越南第一个基于区块链的游戏商店应用程序。在进行支付时,用户可以通过AIA-一个被认为是ALAX自己的加密货币系统的中间参数来支付,而不是链接到Visa或Master 。使用AIA,您还可以通过应用内购买(IAP)功能购买游戏中的游戏和物品。

毫无疑问,区块链提供了许多令人兴奋的应用程序来解决困扰娱乐行业数十年的问题。但是区块链并没有因娱乐而停止,它在生活的各个方面都有很多案例。

原文:https://medium.com/altcoin-magazine/a-closer-view-on-how-blockchain-is-changing-the-entertainment-industry-90525920a6dd

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