毕竟,Minecraft正在进行正式的视觉升级……仅限于Nvidia RTX

周一,Mojang和Nvidia在本周举行的Gamescom游戏大会上揭开序幕,该游戏以块状,超级流行的游戏Minecraft为主要亮相:这款视频升级补丁专门针对游戏Windows 10版本的Nvidia RTX显卡的拥有者。这是七天后,类似的补丁,对所有Xbox和Windows玩家免费,在两年的延迟后被取消。

虽然取消了“超级Duper”补丁看起来令人印象深刻,但由于对射线追踪非常重视,这个版本将故意粗略的低保真Minecraft带到了一个全新的水平。 Nvidia的RTX系列显卡均包含一个专用内核,旨在有效地绘制3D图像中的大量光线反射,其对Minecraft的影响可能是他们最令人印象深刻的。

升级的揭示预告片确切地显示了这个“路径追踪”补丁将如何运作,并且它主要围绕更加逼真的光弹跳和反射模型展开。游戏的像素化“黄金”块现在像金子一样闪闪发光。反光材料现在反映了他们附近的怪物。在不同种类的材料上投射的光会自然发光,地下洞穴现在会在附近的熔岩流中产生令人印象深刻的红光。

除了升级到环境遮挡和阴影分辨率之外,预告片还展示了对游戏水渲染系统的非常耀眼的改造。虽然游戏仍然会在水中形成厚实的“泡沫”块,但它会反射和折射水面上方和下方可见的任何光线。

没有发布“2020”之后的发布日期,并且Mojang尚未宣布这款RTX专用补丁是否会为游戏现有用户带来额外费用。

在本周的Gamescom上,一个巨大的问题在该功能的实时预览之前徘徊:这个补丁有多苛刻?即使是更高端的GeForce RTX显卡,如RTX 2080 Super和RTX 2080 Ti,也难以有效地渲染某些游戏的RTX专用补丁。在PC上玩Minecraft Java版本的RTX用户已经知道了这一点,这得益于一个mod项目可以实现类似的光照和反射调整(虽然这个mod是alpha版,可以说不像今天的官方RTX补丁那样漂亮)。我们期待看到来自Gamescom参与者的补丁直接捕获,并了解在这些演示中如何使用PC。

我们还想知道,计划在所有Xbox和Windows版本的Minecraft上发布的超级Duper图形包是否被取消了。虽然Mojang和Nvidia都没有提到被取消的盘点,但周一的透露视频包括一个有说服力的引用:“这让团队专注于Minecraft游戏和Nvidia专注于底层技术。”

Minecraft和Nvidia RTX揭示了预告片

Nvidia使用Gamescom作为一个机会,揭示明年将在PC游戏中推出的其他RTX独家补丁,但这些补丁并没有那么明显。对于“使命召唤:现代战争”而言,最具戏剧性的一点是没有太多的A / B测试,其他新的预告片在视觉细节方面甚至更少。

那些在除了Windows 10和Nvidia RTX的组合之外的平台上拥有Minecraft的人呢?他们也可能在不久的将来看到视觉升级,尽管这些可能更微妙。 Mojang周一发布了自己的声明,宣布该游戏即将转向其“Bedrock”版本中的全新渲染管道,该版本是最广泛移植和更新的版本。这个引擎被称为“Render Dragon”,“边缘突出显示和新的照明技术”是唯一宣布专门针对该引擎的调整,而不是那些进入RTX特定补丁的调整。

“并非所有设备都支持光线跟踪,但我们将在大多数设备上进行一些图形增强,”Mojang官方博客文章称。

由Mojang / Nvidia列出的图像

资讯来源:由0x资讯编译自ARSTECHNICA,版权归作者Sam Machkovech所有,未经许可,不得转载
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