由于Nvidia的实时光线追踪,Minecraft正在获得更好的图像

Minecraft RTX

微软可能已经取消了针对Minecraft的超级Duper图形包更新,但块状游戏仍然需要图形改进…至少对某些人而言。

今天在德国的Gamescon上,Nvidia和微软宣布,一种名为路径追踪的实时光线追踪技术将会出现在Minecraft的Windows 10版本中 – 但仅适用于配备NVIDIA GeForce RTX GPU的系统。图形改进将为Minecrafters提供更好的照明,色彩和阴影,并将通过免费更新游戏提供。

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改进一个故意图形化的简单游戏(如Minecraft)的视觉效果可能看起来有点奇怪,但微软和Nvidia正在使用它。 Nvidia表示,“带有RTX的Minecraft将通过路径追踪改进整个游戏,这种形式的光线追踪具有令人难以置信的细节水平,几乎影响每个场景的每个像素。你会看到栩栩如生的光线,反射和阴影,以及更多,例证了光线追踪的力量,并展示了为什么像Mojang和微软这样的游戏开发商正在与NVIDIA合作,通过光线跟踪来增强即将推出的大片“。

微软Minecraft的特许经营创意总监Saxs Persson在一份声明中说:

光线跟踪位于我们认为下一步为Minecraft的中心。 GeForce RTX为Minecraft世界带来全新的感觉。在正常的“我的世界”中,一块金块只显示为黄色,但是当光线跟踪打开时,你真的可以看到镜面高光,你可以看到反射,甚至可以看到反射在其中的怪物。

您可以期待看到的其他改进包括:

  • 来自太阳,天空和各种光源的直接照明,包括发光石和熔岩等发射面
  • 逼真的硬阴影和柔和阴影取决于光源的大小,形状和距离
  • 每像素发光照明
  • 间接漫射照明(漫反射全局照明)
  • 间接镜面照明(反射)
  • 具有反射,折射和散射的透明材料(彩色玻璃,水,冰)
  • 大气散射和密度(成交量雾,光轴,逼真的天空)

Nvidia分享了一个展示新射线追踪技术的视频:

您可以期待在2020年的某个时间看到更新,但尚未提供具体日期。

资讯来源:由0x资讯编译自BETANEWS,版权归作者Mark Wyciślik-Wilson所有,未经许可,不得转载
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