内部0xGames:采访Alex Fedd

几天前,我有机会与来自0xGames的Alex Fedd讨论并讨论他们现有和即将推出的游戏以及他们公司的成功。

嗨,亚历克斯很高兴今天能和我们在一起 0xGames是值得关注的公司,你的游戏的成功是不容忽视的

嘿乔治谢谢你的帮助,谢谢你的客气话很高兴与您交谈。

首先,我们提供一些有关您在0xGames中的角色以及公司本身的信息。有多少员工在为0xGames工作,你有多少游戏?

在与社区管理和营销的某些方面相关的任何事情方面,我的角色都是我称之为首选的人。我不得不说我的首席产品官以及我们的首席执行官谢尔盖本人给了我很多帮助。更确切地说,我尝试确保0xGames具有PR覆盖率,并且我正在帮助我们所有游戏社区解决任何可能需要解决的问题。

截至目前,我们的开发工作室已发布了三款游戏: 0xUniverse, 0xWarriors 和 0xRacers。总共有17个人。我们也有几个女孩,所以它不是一个全男性的王国。大多数人在2017年底开始工作,有些人在2018年加入。

很高兴看到您的团队成长 0xGames专注于创建去中心化经济的游戏,到目前为止这对你有用吗?

是的,我甚至会说重点是制作开放经济游戏,正如我们最新的赛车经理在其主页上所述。

我们的创始人谢尔盖·科波夫已经在传统游戏开发方面工作了10年,并在他收集我们的团队并进入加密货币之前在他自己的工作室中创建了游戏。然后在2016年,尤其是2017年,他决定开始制作区块链游戏,因为他认为市场充满了巨大的潜力。因此,正如我们的一些玩家可能知道的那样,我们首先受到启发,创建我们的旗舰项目 0xUniverse 在小猫游戏展示了他们的能力之后。然而,我们检查了小猫,并决定扩展他们所做的事情。

谈论去中心化经济,这是我们的社区喜欢0xUniverse的事情之一。几乎所有的动作和逻辑都是在链上完成的(除了我们的故事情节和船舶所需的知识计算)。至于 0xWarriors,我们决定允许智能合约照顾设备,购买箱子和玩家之间的交易。中央服务器处理战斗机制,即升级和竞技场战斗。

让我们谈谈0xRacers,你做了一个成功的预售,筹集了超过10万。到目前为止,游戏开发进展如何?仍处于早期版本,玩家应该期待Beta和Main Launch?

是的,这是一次重大成功。从那时起,发展一直在稳步发展。我们期待着 测试版 在不久的将来上路。到目前为止,我们的开发人员引入了特殊的“活动中心”。这些将全面实施,以适应未来的游戏内事件和新功能。在活动中心中脱颖而出的一件事是Spaceport。它有一个0xUniverse标志,而且,我们鼓励我们的社区继续猜测它将如何工作。

此外,我们最近增加了对移动版本以及OpenSea的支持。因此,现在每个车主都可以在那里考虑或交易他们漂亮的游乐设施和零件。现在,我们的团队正在努力研究期待已久的赛车活动,这些赛事实际上会让测试参与者争相成为最好的赛车经理。

0xBattleships也是你的标题之一。你有什么能告诉我们这个?

是的,这个项目刚刚宣布,现在它很可能会在一定程度上重新设计它的概念,因为我们的团队对游戏有更大的抱负。我们可以揭示的是,我们希望扩大允许玩家用各种区块链模块(激光,力量盾牌,物理装甲,能量发生器,引擎等)建造自己的战斗机的初步想法。因此,我们邀请所有人加入我们的社区,敬请期待了解更多相关信息。

现在在0xUniverse方面,我是两颗行星和两艘Cosmos飞船的自豪拥有者你对未来游戏的计划是什么?你能否告诉我们一些人在0xUniverse可以做些什么的细节?

好问题。更新应该很快就会出来,你自己会看到它将给游戏带来什么

除此之外,我们现在正致力于行星建筑,这将允许玩家提取有价值的东西(尚未披露这一点)并使游戏体验更具吸引力。此外,正如我们的一些粉丝可能知道的那样,我们正在开发“公司战争”更新。事实是,虽然本身没有军事行动,但随着公司部族正在为将要发生的事情收集资源,Cosmos中的情况正在逐渐升温。我们确实期待一些关于部门控制的共鸣:企业将能够控制银河系的各个部门并从中获得收益。如果你想要我的意见,我很高兴看到战争的一部分。因为将涉及战略。想象一下不同公司的战略战队之间的冲突。

而且,除了已知的星系之外,他们还有很多事要做。这应该是所谓的“扩展超越”更新(谁知道,也许你会遇到一个小的NEO星系)。

还有更多的故事,因为故事情节将继续发现更多的传奇行星。隐藏的人被发现后,有些人相信他们掌握了银河系的神秘面纱。这远非事实,尽管这一发现只是未来一个伟大任务的开始。

现在是一个更令人讨厌的问题,你在各种区块链上开发游戏。到目前为止你遇到了哪些困难,哪一个是你最喜欢的?

确实有几个。例如,在解决之前长时间困扰我们社区的困难之一是船舶发明期间的高耗气量。所以基本上0xUniverse玩家很难发明过去的16或17号船,这取决于运气会如何,因此无法让更好的船继续探索。我会直截了当地说这个问题是我的最爱。我们的区块链主导和其他开发人员花在这个问题上的时间是非常巨大的。但是,尽管我们的团队不得不修改大量的计算逻辑,但我们成功克服了这一点。

将EOS整合到我们的游戏中也是一开始就提出了一定的挑战。该平台与以太坊非常不同,因此我们不得不雇用精通该领域的新人。然而,EOS有一个活跃的社区,可以帮助很多新玩家入职。我们希望看到更多的爱好者加入0xWarriors和0xRacers这个平台完全正常运行。

区块链场仍然是未被发现的区域。确实困难可能是巨大的。你对0xGames的未来计划是什么?

我们计划加强我们的立场,让我们所有的游戏更有趣。例如,我们的团队打算整合法定付款,这样一方面,我们的玩家群体可以显着增长,另一方面,不太熟悉区块链的玩家有机会轻松进入。

在我们的计划中还有一件事就是提升游戏,可以说,在营销方面:我们希望与其他加密货币游戏进行更多的交叉促销(是的,你很可能会看到来自显示不同的项目,比方说,0xUniverse行星)。生成更多的移动安装对我们也很重要。我们的工作室也将参加各种重大活动,如 我们正在做的那个 现在使用数字货币gamingpool。请记住,用户体验是其中一个重点关注的领域。总而言之,这些只是我们将要做的一些事情。

最后一个问题我总是想问一下,从现在起5年后你在哪里看到区块链游戏?

我们非常希望区块链能够涵盖更多领域并吸引更多传统游戏玩家。该技术潜力巨大,我们期待看到区块链游戏产业蓬勃发展。

谢谢Alex今天和我们在一起很高兴与您讨论并了解有关0xGames的更多信息

感谢George,感谢您的提问。我们希望将来再次与您交谈

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