PlayerOne ICO评测:数以百万计的游戏,一个身份

关于PlayerOne

PlayerOne建议建立一个由区块链技术驱动的游戏玩家身份标准。实际上,游戏玩家将能够在PlayerOne ID下的区块链中整合他们所有的游戏别名。没有优先权,正在将游戏玩法统计的所有权和使用权转移给游戏玩家。迄今为止,由于竞争方的利益冲突,游戏行业无法创建共同的游戏玩法数据库。认识到区块链技术提供了一种独特的方式来委托游戏数据存储并被游戏行业的所有口袋可靠地利用。在PlayerOne,设想协议为可靠的游戏玩家数据库奠定基础,新的信任层,游戏玩家和相关行业参与者可以降低成本,同时灌输游戏玩家体验的价值。

基本信息

令牌名称 PlayerOne
令牌符号 巴解组织
社交媒体
平台 以太坊
类型 ERC20
代币待售 3,000,000,000巴解组织
国家 韩国
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问题包括在内

玩家对游戏玩家:所有需要多人战略和战术的游戏都是从最基本的团队/战队形成开始,涉及两个团队:团队寻求者(玩家)和成员寻求者(团队队长)。在加入团队之前,玩家会调查一个感兴趣的团队,调查游戏玩法,统计数据,现有成员的风格以及团队队长的声誉。

玩家发现:在与电子竞技专业团队交谈时,很明显,对职业球员和业余球员的一致训练至关重要。

惊人的社会成本:死亡威胁,性骚扰和拖钓是游戏社区的常见现象。根据Venturebeat(2014)的统计,47%的人遭到网络欺凌,63%的女性玩家受到性骚扰。标签2017年调查中74%的Ditch表示,他们希望更严肃地对待网络欺凌问题并加以解决。

PlayerOne的游戏营销

一旦PlayerOne建立了稳定数量的每日活跃用户(DAU),PlayerOne就会
打开支持企业营销的平台。鉴于PID配置文件提供
我们希望为广告客户提供准确的目标,以提供有效的广告模式。也,
游戏公司将能够减少他们作为佣金保留的广告费用
广告中介(约20~30%)通过系统直接邀请PlayerOne用户。如果游戏公司将PID作为其登录方法,则可以通过使用PID LTV(生命时间值)进行交叉检查来运行准确的分析来衡量对营销工作的响应。 PlayerOne游戏营销系统也可以直接促进游戏公司的销售。

PlayerOne中的解决方案

由区块链驱动的玩家身份标准:为了解决上述部分中提出的问题,游戏玩家需要可靠,无信任的身份标准。由区块链提供支持的去中心化玩家LinkedIn将允许玩家在独特的PlayerOne ID下整合多个玩家ID,以根据游戏玩法连接和管理技能,统计数据和声誉。

Blockchain,一个无信任的网络:区块链技术确保了一个信任网络,而没有一个中央权限来管理每个事务和数据访问。以下三点说明了区块链如何通过PlayerOne实现无信任的信任。

可靠数据:一旦与游戏者ID相关联的活动由Oracle验证并记录在区块链上,则所述数据是不可变的且不可逆转的。要添加,假设数据记录在多个节点上,则存储在区块链上的所有验证数据都可以防止任何单点故障。

PlayerOne的声誉

基于P2P的信誉数据是PlayerOne必须开发的重要数据。声誉
数据将在解决游戏行业中的问题(如口头表达)中发挥重要作用
滥用,拖钓,使用作弊等等,游戏玩家和游戏公司都在努力解决这一问题。此外,与声誉相关的数据可以成为招聘的重要参考点。通过游戏玩家搜索服务连接的玩家可以在比赛后向对方写建议,类似于在Linkedin上留下认可评测。 PlayerOne之所以选择这种格式是因为相信积极活动的结果(对积极评价用户的奖励更多)会更有效。

社区电子竞技联盟

随着越来越多的团队使用PlayerOne团队管理系统,计划组织一个基于社区的电子竞技联盟。一旦比赛系统与团队管理系统同步,比赛历史,球员验证,比赛结果和奖金支付功能将在单个综合服务中可用。实际上,提高了搜索和结果验证,游戏内数据,视频播放和社区投票的准确性。此外,PlayerOne计划以社区成员提出的规则开设比赛,并增加传统的电子竞技比赛。在PlayerOne上,将安排定期比赛,奖品可以在PlayerOne代币和赞助中支付。

多ID解析

为了防止多个PID创建,PlayerOne将利用信使OAuth等
Kakaotalk,Wechat,Line,拥有手机号码验证系统进行注册。如果任何用户尝试创建第二个PID,则与先前PID连接的游戏ID无法与新创建的PID连接。换句话说,新创建的PID必须与新的游戏内ID相关联。因此,与连接到现有PID的游戏ID相关联的游戏记录将丢失。可以更改在PID下连接的游戏ID,但是也会在PID下显示更改游戏ID的历史记录。这将防止恶意尝试更改游戏ID。

PlayerOne的令牌模型

PlayerOne代币(以下称“PLO”)是一个基于EOS的实用程序令牌,可以用作
PlayerOne及其附属合作伙伴服务中的付款方式。 PLO可在个人用户之间转换,也可在交易所交易所。为了促进公用事业代币的健康流通,要认识到,一个代币必须在服务层上有机收益,并且两个代币必须具有作为购买手段的价值。鉴于PLO将主要由游戏玩家获得,因此必须创造一个PLO可用于游戏玩家相关服务和商品的环境。

  • PlayerOne代币,PLO。
  • 玩家权力指数,GP。
  • 等级系统。
  • 服务与市场。

团队

会员 Eric Song,智能合约和平台开发Sujung Kim,开发负责人Zack Cho,产品管理

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引用本文根据在线和新闻门户网站提供的信息于2019年9月15日撰写。如果您觉得它已过时或不正确,请写在此处进行更新。给我们发邮件:(受电子邮件保护)或Whatsapp Us- +13098896258

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