Baeond:太空收获数字卡游戏(概念演示)

baeond加密货币卡片游戏

Baeond是Playproof LLC即将推出的数字CCG和甲板构建游戏。它发生在一个后奇点世界,在这个世界中,有感知的机器超越了物理领域并进入了q空间。

游戏中的玩家角色是一个人,他选择离开日常生活的舒适来穿越太空以寻找以太。

以太是一种神秘的物质,可用于创造新技术。但它只能在物理世界和人工智能居住的q空间之间打开的裂缝中找到。

Baeonders互相竞争以吸取以太,这场比赛是Baeond比赛的焦点。但是,即使他们“失败”,所有人都会因为试图收获裂缝而获得一些奖励。

目前,Baeond仅作为概念原型存在。没有游戏的技术演示,也没有公开发布。但是,游戏可以使用代理卡作为纸质CCG或使用桌面模拟器作为数字游戏。

使用桌面模拟器或其他软件来玩Baeond将不会提供规则引擎。所以玩家必须自己跟踪规则,就像纸卡游戏一样。

Playproof目前正在寻求对游戏规则的反馈,并正在寻找玩家来测试桌面模拟器或纸质版本。作为正在进行的预售的一部分,Playproof还为游戏提供入门牌。

这些初学者甲板将为玩家提供“第一线”访问Baeond alpha客户端的完整规则引擎。

我们与Playproof的Mark Burstiner坐下来,学会了如何玩Baeond。本文将解释我们学到的内容,包括游戏的基本规则以及如何安装它的Tabletop Simulator版本。

Baeond卡片组

baeond卡片组

在公开发布中,Baeond的每个游戏都将使用一个称为网络平台的共同套牌。该套牌将由Baeond网络制作,因为区块链被添加到区块链中。

玩家还需要为每场比赛提供自己的球员套牌。但是,没有玩家牌组的玩家将能够使用来自网络套牌的随机牌组作为他的玩家牌组。

这意味着即使玩家最初不想在游戏中投入资金,他们也可以尝试使用Baeond。

除了网络和玩家套牌之外,玩家还可以选择使用增加游戏复杂性的人才套牌。但是,只有双方都同意,才能使用此选项。

拥有人才套牌的玩家将无法在与不拥有该玩法的玩家的比赛中使用它。

Baeond奖励

当玩家完成Baeond游戏时,他们将获得资源以允许他们升级他们的卡。这些资源将使他们能够构建随着时间的推移更强大的套牌。

两个玩家将获得相同数量的资源,但是如果他不喜欢他获得的资源,那么“获胜”的玩家将重新获得一次资源。

随着时间的推移,玩家将能够收集Baeond卡,升级它们,并使用日益复杂的卡片机制相互争斗。

Baeond的区块链网络

Baeond区块链网络将由三个不同的利益相关者群体以去中心化的方式进行管理:矿工,玩家和持卡人。

矿工将通过PoW共识协议生成空白卡片。持卡人将通过PoS共识协议帮助验证游戏。玩家将通过Baeond独有的“游戏证明”(PoP)协议来帮助确定哪些卡片可以打印。

利益相关方团体不会互相排斥。一些矿工也将成为玩家和卡片所有者等。

如何创建Baeond游戏(概念演示)

如果您想在不花费很多的情况下玩早期版本的Baeond,您可以打印自己的卡片并在起居室玩游戏。对于某些卡片纸和打印纸,这将花费您不超过几美元。

或者您可以使用像Tabletopia这样的免费纸牌游戏模拟器来创建您自己的数字版本。

有关Baeond的官方规则和卡片文本可在快速入门指南和官方规则中找到。

Baeond与桌面模拟器

桌面模拟器

如果您愿意多花点钱,可以下载适用于桌面模拟器的Baeond官方演示版。因为桌面模拟器是一个高级程序,以这种方式玩游戏将花费你20美元。

但是,如果你喜欢棋盘游戏和纸牌游戏,你将可以使用桌面模拟器来玩各种游戏,包括国际象棋,博彩,拼图,多米诺骨牌,麻将,Kraken表,阿卡姆恐怖,四灵魂,萤火虫,魔术:聚会等等。所以即使你最终没有玩Baeond,你也可能觉得值得购买。

我们发现使用桌面模拟器是玩Baeond最简单的方法,我们建议尽可能使用它。

但是,如果您愿意花费额外的设置时间来制作纸卡或使用其他程序,请随意使用您认为最适合的方法。

无论如何,Baeond的概念版完全免费。下载规则或卡片文本以及创建自己的卡片是免费的。据我们所知,Playproof不会从桌面模拟器的销售中赚到任何钱。

在桌面模拟器中加载Baeond

如果你想使用桌面模拟器来播放Baeond,这里有加载它的说明。

从桌面模拟器主菜单开始。从那里,单击创建→单人→保存并加载→创建文件夹。

输入Baeond并单击“创建”。

桌面模拟器设置

接下来,打开浏览器并导航到Baeond快速入门页面。

向下滚动到它说的Baeond Files。就在这之下,点击它所说的Baeond Files – 03142019.zip(或其他一些版本#)。

档

将此zip文件解压缩到您在上一步中创建的Baeond子文件夹。在Windows中,可以在C: Users (用户名) Documents My Games Tabletop Simulator Saves Baeond中找到它。

文件提取

现在切换回Tabletop Simulator并单击Baeond文件夹。你会看到两个名为_MacOSX和Baeond Files的新文件夹。

档

选择Baeond Files→桌面模拟文件→保存游戏→Baeond Start State。

保存游戏

Baeond开始屏幕将加载。

游戏加载

怎么玩Baeond

这是Baeond基本规则的快速概述。本教程应该为您提供足够的信息以开始播放。有关更多详细信息,请参阅官方规则和快速入门指南。

请记住,Baeond是一款复杂的游戏。如果您在阅读官方规则和本文后仍有疑问,请访问官方BaeondDiscord的信息和规则子页面。开发人员定期在那里闲逛,我们发现它们对玩家非常有帮助。

使用哪种套牌

在桌面模拟器的Baeond Start State文件中,屏幕底部有四个可用的卡座。从左到右,这些是:Suena Talent Deck,Suena Player Deck,Network Deck,Zenith Player Deck和Zenith Talent Deck。

这个开始状态模拟已经购买了玩家套牌并且每个玩家至少解锁了10个天赋的两个玩家之间的游戏开始。然而,我们在游戏测试中发现,使用人才套牌过度使新玩家的游戏变得复杂。

如果这是你的第一场Baeond比赛,我们建议从游戏中移除Suena和Zenith天赋套牌,只留下Suena和Zenith玩家套牌以及剩余的网络套牌。

你甚至可能想完全删除玩家套牌。在这种情况下,每个玩家将需要使用来自网络套牌的10张随机牌作为他的玩家牌组。这将模拟两个全新玩家之间的游戏。

但是,我们确实发现玩家套牌里面有很多有趣的牌。因此,您可能会发现留下它们会更有趣。

设置游戏

要设置游戏,玩家必须首先确定谁先行。确定后,首先执行的玩家将执行以下步骤:

  1. 通过他的玩家套牌查看,直到找到他的网络凭证卡
  2. 将网络凭证卡放在一边
  3. 洗牌他的球员牌组
  4. 画三张牌
  5. 将网络凭证卡洗回到他的套牌中

第二名的玩家需要执行以下步骤:

  1. 通过他的玩家套牌查看,直到找到网络凭证卡
  2. 将网络凭证卡放入他的手中
  3. 洗牌他的球员牌组
  4. 画三张牌

网络凭证卡允许玩家免费从网络购买卡。排在第二位的玩家会自动将这张牌放在他的开局牌中,而先出局的玩家必须等到一些后来转向获得它。

这类似于Magic:The Gathering规则,第二个玩家可以获得额外的牌。它旨在“第一和第二的玩家之间的”公平竞争“。

一旦玩家的手牌被抽出,下一步就是超越洗牌网络牌组中的前五张牌并将其放入网络区域(区域将在下一节中描述)。

这就是建立Baeond游戏所需要的一切。

Baeond游戏板

Baeond游戏板分为五个区域:网络,弃牌堆,废料堆和战场。以下是每个领域的用途。

网络

网络甲板

该网络是当前玩家可以购买的五张牌。玩家通过丢弃其他同等价值的牌来购买牌。

可以在一个回合中进行多次购买,并且在回合期间购买的网卡可以用作购买更多卡的货币。

但是,在转弯期间的每次后续购买必须具有比前一次更高的价值。例如,玩家不能购买价值为“4”的卡,然后在同一回合中购买价值为“2”的卡。

要购买价值低于前一张的牌,玩家必须等待下一回合。

在每个回合开始时,网络中的空白点都会重新填充新卡。

弃掉堆

丢弃堆

这是卡用于购买其他卡时的货币。虽然这些卡被丢弃,但它们并没有永远消失。

当一名球员在他的球员牌组中用尽牌时,他的弃牌堆被洗牌并成为他的新球员牌组。

玩家在战斗中输掉的牌或者用于以太的收获牌都没有放入弃牌堆中。这些牌在游戏剩余时间内丢失,并被放置在废料堆中。

废料堆

废料堆

这是卡片被销毁或用完时所用的地方。除非他们的文字另有说明,否则废料堆中的牌将在剩下的比赛中消失。

用于购买其他卡片的卡片不会进入废料堆中。他们转而去弃牌堆,并可能在比赛后期成为玩家套牌的一部分。

战场

战场

战场由前线或争球线组成,在每个球员的一侧分隔三列。每列有三个空格。

在轮到他的时候,玩家可以在棋盘一侧的前三个空间中的任何一个上放置一个永生(生物)或齿轮卡。如果一张牌已经在前三个位置之一,他可以在其后面放一张牌。

只有当一列中的前两个位置都有牌时,玩家才能将牌放在最后面的位置。

此规则单独适用于每个列。如果前排上只有一个位置被占用,则玩家可以将卡放在前排的其他位置或者已经在主板上的位置后面。

前线

如果卡在另一张卡后面,并且其前面的卡被破坏,则后面的卡向前移动到未占用的空间。

如果Aeon在齿轮卡后面,Aeon会在攻击前移动到与齿轮卡相同的位置,然后在攻击结束时移回原来的位置。

前排的近战永世会对前方的敌人造成伤害。远程永恒造成前方两处伤害,但前方没有一处伤害。

换句话说,远程永久攻击就像一个炮弹,直接在它前面射击单位的头部并击中更靠前的单位。

Baeond的伤害是上涨的。卡片在每个阶段或转弯后都不会“愈合”。

在战场的每一侧的后面是AE Cache。这是玩家收集以太的地方。因此,AE Cache显示玩家的“得分”。

Baeond的目标

Baeond的目标是比你的对手收获更多的以太。如果所有的以太都被收集并且你拥有最多,那么你就赢了。

在每场比赛开始时,发现(或打开)一个裂缝,里面有15个以太标记。当裂缝或棋盘上没有剩余的以太币代币,并且没有其他方法来收集以太,游戏就结束了。

收集以太的最简单方法是在战场上放置一个收集器(齿轮卡类型)。每转一圈,这个收藏家都会从裂谷中抽出一个以太。

当你觉得收藏家即将被对手摧毁时,你可以收获它以将那个以太坊移动到缓存中。

收获会摧毁收藏家。

获得以太的第二种方法是将永世放置在战场上。当Aeon摧毁另一个Aeon时,它会自动获得一个以太。

如果你担心你的Aeon会被摧毁,你可以收获它以将它包含的以太坊移动到你的AE Cache中。这将摧毁你的AEON。

从摧毁对手的永恒中获得的这个以太不会减少裂缝中的数量。所以这并没有让游戏更接近终结,尽管它确实有助于玩家的得分。

这也是玩家在裂痕空虚后获得以太的唯一方式。

当裂缝失去所有的以太坊时,网络就会停止重新填充。虽然玩家在此之后仍然可以通过摧毁彼此的永恒来制造以太,但是他们必须使用剩​​下的少量未报废的牌来做到这一点。

当这些卡用完时,游戏就结束了。

为了赢得Baeond,你不仅要收集以太。你还必须阻止你的对手收集它。有时,摧毁对手的永恒或收藏家以防止他得分将是一个可行的策略,即使它自己没有赢得任何以太。

Baeond游戏玩法转向

Baeond转弯包括以下阶段:

  1. 网络被填满(空白区域从甲板填充)
  2. 玩家转身(卡可以买,放在战场上等)
  3. 发生战斗(永恒同时对彼此造成伤害)
  4. 发生虹吸(所有可以从裂缝中虹吸的牌都这样做)
  5. 球员补充手

在这些阶段之后,相反的玩家再次以阶段1开始。

当裂缝为空时,收集器虹吸不再起作用。当所有的以太都被从棋盘上移除(它已被放入玩家的AE缓存或被摧毁)时,获得以太的唯一剩余方式是一个玩家杀死其他玩家的永恒。

如果棋盘上没有足够的永久物来让失败的玩家杀死他们并追赶,或者如果失败的玩家没有足够的永生来杀死他的对手,那么游戏就结束了。在这种情况下,他的AE缓存中拥有最多以太的玩家获胜。

两个玩家都获得了玩游戏的资源。但是如果获胜的玩家没有得到他想要的东西,他就会重新投入资源。

Baeond的结论

我们已经了解了Baeond的故事情节,目标和规则。我们希望这有助于您决定是否进一步参与此游戏。如果您有兴趣了解有关Baeond的更多信息,请访问官方Baeond网站或询问有关BaeondDiscord的问题。

如果您想找到其他很棒的区块链游戏,请查看我们的完整评测列表。

你怎么看待Baeond?这听起来像一个有趣的纸牌游戏吗?您是否正在玩概念演示,或者在桌面模拟器或其他版本中跟踪规则是否太麻烦?

在您尝试游戏之前,您是否会等待使用完整规则引擎进行pre-alpha发布?或者你会成为现在开始玩的早期采用者吗?

请在下面的评测中告诉我们您的想法

Baeond:Space Harvesting数字纸牌游戏(概念演示)首先出现在Castle Crypto上。

资讯来源:由0x资讯编译自CASTLECRYPTO。版权归作者Tom Blackstone所有,未经许可,不得转载
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