Nano插件允许在基于虚幻引擎4构建的游戏中进行加密交易

加密货币Nanos的开发人员已经构建了一个插件,该插件可以与使用Unreal Engine 4构建的游戏集成。该插件仍处于beta版本,但所有在Unreal Engine 4平台上的开发人员都可以使用。

Nano的高级软件开发人员Wesley Shillingford发布了该插件的演示,展示了该插件如何允许游戏玩家使用Nano为其数字钱包充值。他们如何使用这款Nano来支付不同的游戏费用。他们可以使用Nano购买游戏内物品。用户甚至可以在玩游戏时赚取Nano,例如杀死怪物等。他们可以点击游戏内广告来赚取Nano,或者与其他游戏玩家一起参加游戏挑战,而获胜者则将所有Nano都置于危险境地。用户可以使用通过这种方式获得的Nanos来支付更多玩游戏的费用。

Shillingford表示希望技术能够发展到一个用户可以共享Nanos或从其他用户那里购买商品的地步。

加密货币还允许用户按次付费。用户每次玩游戏时都可以支付一定数量的Nanos。游戏公司已经从销售游戏机发展到允许每月为单个游戏收取订阅费。加密货币可以走得更远,允许用户只支付他们玩特定游戏的次数。因此,他们可以将Nanos分发到多个游戏中,并使用相同数量的Nanos玩更多种类的游戏。

按次计费功能也可以在比特币骰子游戏中成功实现。

此外,父母可以通过一次信用卡交易为多个游戏充值Nanos,而不必为每个游戏进行交易。对于信用卡不允许进行小额交易的用户,这将很有帮助。这还将节省多次交易的成本。

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