暴雪禁止炉石传说玩家,区块链开始救援

由于暴雪将国际著名的《炉石战记》电竞比赛驱逐出香港的著名职业玩家中正伟(又名闪电战),导致游戏界的愤怒。 《炉石传说》是一款在线游戏,具有收藏卡,可为玩家提供某些角色和能力,使其在与对手的竞争中占优势。

不久之后,竞争对手基于区块链的游戏Gods Unchained宣布将归还Blitzchung所有他撤销的奖金并欢迎他参加比赛。

闪电战在一次采访中说:“解放军功,我们时代的革命”,他刚刚赢得了“炉石大师赛”冠军。这名21岁的香港抗议者表示声援玩家戴上防毒面具(经常由抗议者戴上),然后将其拉下以传播信息。

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释放救援的神灵

随着故事的发展,Gods Unchained Twitter帐户是第一个对该故事做出反应的人。这是一款基于区块链的游戏,该游戏将支付Blitzchung的所有失利奖金,并免费为他提供Gods Unchained锦标赛的门票,该锦标赛的奖金为500,000美元。

与《炉石传说》类似,《诸神无链》是一款具有竞争力的纸牌游戏,玩家可以收集纸牌来增持可用来与对手战斗的能力。 《炉石传说》和《无神之神》之间的区别在于,后者附带了以太坊的公共区块链中内置的具有唯一标识的可玩牌。

这意味着卡的所有权掌握在玩家手中。借助Gods Unchained等区块链游戏平台,该平台的所有者无法轻易禁止玩家,也无法扣留奖金。

暴雪在Reddit上的许多批评家认为,尽管“众神之链”的举动是一种营销策略,但由于他们认为暴雪对暴雪的立场过于苛刻,他们还是认为这是可以接受的。为了解释对Blitschung案的裁决,暴雪(拥有炉石传说的公司)发表以下声明:

“经进一步审查,我们发现该举动违反了《炉石传说》 2019年官方大师竞赛规则第6.1(o)节,并且属于个人行为,并不代表暴雪或《炉石传说》电子竞技。”

该公司还引用了其比赛规则中的一项声明,该声明指出,暴雪自行决定对部分公众进行冒犯任何行为,都将导致参赛者被淘汰,其奖金减少为零。

主流关注和暴雪的回应

Gods Unchained的迅速答复引起了游戏界对其平台的极大兴趣。竞争对手的游戏平台已对其Reddit帖子进行了超过26,000次投票,并且对该平台的访问量甚至更多,以至于所有者声称其服务器“被吞噬”。

来自Google趋势的最新数据还显示,在同一时期内,搜索“无链之神”关键字的搜索量有所增加。

Google搜索“无链之神”

Gods Unchained的母公司Immutable的首席执行官James Ferguson表示,到目前为止,对这一举动的反应是压倒性的:“上周我们的玩家群迅速增长,注册人数近20,000,其中大多数人正在与加密货币进行互动当被问及闪电战是否有任何要偿还他损失的奖金的提议时,珀金斯回答:

“自宣布以来,我们一直在聊天。他没有确认或拒绝他是否会接受我们的报价,但是接下来他做什么我们都祝他一切顺利。”

暴雪用户还通过Reddit帖子回应了玩家的帖子,称他们将出于抗议而停用其帐户。此外,这个故事已在主流媒体上引起了足够的关注,吸引了两位对此问题发表评论的美国参议员罗恩·怀登和马可·鲁比奥的注意。

来自俄勒冈州的美国参议员罗恩·怀登(Ron Wyden)在推文中说:“暴雪表示愿意为取悦国家而羞辱自己。”他补充说:

“没有任何一家美国公司可以审查要求自由的要求以迅速赚钱。”

美国佛罗里达州参议员马可·卢比奥(Marco Rubio)也评测说:“中国正在利用其进入市场的机会,在全球范围内压制言论自由。”他还提到,审查制度的含义“将在美国每个人身上早就感受到。今天的政治不见了。”

尽管暴雪此前一直对此事保持沉默,但该公司在10月11日发布的一份声明显示,将减少对玩家的处罚。暴雪的总裁J. Allen Brack在公开信中透露,该玩家将保留自己的奖金,而不是取消其所有的胜利,并且从平台被暂停的时间将只有六个月而不是12个月。

但是,Brack明确表示该声明不是道歉,并且Blitzchung确实违反了平台规则。布拉克还对中国政府关于该公司对该问题的决定的影响力主张提出异议。他在公开信中写道:

“在过去的几天里,许多球员,脚轮,电竞迷和员工都对我们如何确定处罚感到担忧。我们有机会停下来,听听我们的社区,并反思我们可以做得更好的事情。事后看来,我们的流程还不够,我们的反应太快了。”

这封信还说,未来比赛规则将继续执行,以使该平台远离政治。

区块链作为审查制度的解决方案?

随着中国政府继续采取一些有争议的举动,以巩固政治忠诚度,越来越多的公司被迫选择一方。就在最近,当北京针对休斯顿火箭队总经理发布的支持香港的推特而与NBA对抗时,美国公众感到愤怒。

鉴于中心化在线审查正在上涨,像Gods Unchained这样的区块链公司能否提供急需的延期?游戏开发公司Lucid Sight的首席技术官Fazri Zubair认为,区块链的点对点性质使其具有抗审查性,因此是实现在线游戏行业言论自由的有用工具。他指出了一个例子,人们“可以像传统的棒球卡和纪念品一样在彼此之间自由交易所卡。”他补充说:

“区块链对抗腐败机构的最大优势在于,它使数字商品的点对点交易成为可能。”

在游戏世界中,这将使用户能够更好地控制自己的奖金,因为平台所有者无法阻止某人访问其收藏品。他进一步提到:

“如果政府决定将点对点交易定为非法,他们必须回答一些棘手的问题,即为什么这与数千年来使用易货和实物货币的人类不同。”

弗格森(Ferguson)也对区块链可以为行业带来什么感到乐观。他认为,“这项技术允许存在无可辩驳的自由市场经济体,因此您将开始看到游戏经济体与现实世界紧密地镜像并互动。”

取得平衡

尽管互联网已在一定程度上实现了去中心化信息的承诺,但网络流量的工作方式使整个系统容易受到各种瓶颈的影响。已经有研究揭露了这些漏洞,尤其是在那些倾向于充当中心化点的主要搜索引擎中。

在游戏世界中,大型平台(如炉石传说)控制着很大一部分流量,因此可以施加压力点,从而改变整个行业的视野。当被问及关于在游戏和其他在线平台上进一步去中心化的建议时,祖拜尔指出,拥抱“中心化游戏性和去中心化可选资产所有权”可以取得平衡。

资讯来源:由0x资讯编译自COINTELEGRAPH,原文:https://cointelegraph.com/news/blizzard-bans-hearthstone-player-blockchain-comes-to-rescue。版权归作者所有,未经许可,不得转载
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