Bethesda推出了带有私有服务器的《 Fallout 76》每年100美元的订阅服务ars_ab.settitle(1590163);

随着视频游戏《辐射76》(Fallout 76)于今年11月迎来一周年,其在贝塞斯达(Bethesda)的制造商通常向其在线玩家承诺向私人服务器付款的一种方式。这项承诺的服务终于在周三获得了一个名称(和价格):Fallout 1st将于11月1日面向现有的Fallout 76玩家开放,价格为99.99美元/年或12.99美元/月。

该服务的标题功能是“私有世界”,尽管它们的运行方式与您对Minecraft Realms这样的付费私有服务器服务所期望的完全不同。付费成员不必让一个人付费来操作特定的,始终在线的服务器,而是可以创建一个私有的Fallout 76实例,然后邀请多达七个其他玩家(包括非订户)加入该实例。为了使该玩法实例持续存在,至少一名玩家必须是《 Fallout 1st》付费会员;一旦所有订阅者注销,该实例将断开连接。

目前尚不清楚辐射1st实例是否会在云中保持进展。我们想知道JonSub是否可以登录,在私有实例中播放Fallout 76一段时间,然后邀请JaneSub播放,离开实例并在几天后回来,仍然可以看到JaneSub在那方面取得的成果共享实例。

现有的《辐射(Fallout)》 76位玩家将他们的平均在线游戏玩法暴露给随机的,未知的玩家。例如,在2018年10月的预览活动中,Ars高级游戏编辑Kyle Orland在游戏甚至还未发布之前就注意到了游戏的悲惨潜力-与Bethesda对私有服务器的保证之一保持平衡:

这类负面体验的潜力,再加上我们从服务器范围更广的情况中普遍缺乏积极的看法,已经使我们期待着计划中的私有服务器发布后的发布,我们可以独自在小型,不受限制的环境中漫游合作团队。

但是,即使Bethesda继续为所有Fallout 76玩家添加免费任务和生活质量更新,该“计划的”支持承诺也将近一年未实现。本周的公告还堆砌了一个尚未公布的新功能的承诺:mod支持。您需要成为付费辐射第一会员才能访问mod,但是尚未公开有关其工作方式或玩家如何创建或在平台之间共享的其他信息。

Fallout 1st还附带什么?

这项付费服务​​最大的附加功能是有关:游戏内物品的存储空间。延续《辐射》游戏的传统,玩家只能在“背包”中存储如此多的物品,在游戏过程中可以增加其存储量。但是游戏对工匠的关注度有所提高(《辐射4》的“结算”系统曾暗示过),这意味着玩家可能需要将许多较小的物品存放在一个非背包式的存储容器(称为“藏匿处”)中。辐射76为该存储装置设置了人工上限:800单位重量。

另一方面,付费辐射第一订阅者将可以使用名为Scrapbox的无限存储容器。 (知道吗?免费的是Stash;付费的是Scrapbox。)在游戏中没有其他方式可以访问或付费使用无限制的存储盒,并且可以说该功能针对的是游戏中参与度最高,工艺精湛的游戏-疯狂的球员。

订户还可以通过新的生存帐篷大幅提高生活质量,这将使玩家神奇地掉落游戏世界中的前哨站,而前哨站的数量则增加了一倍:Scrapbox,Stash,烹饪台和快餐店。旅行点。当然,如果不是作为击败重大任务的奖励,这肯定是一个方便的特权。但是,嘿,我们知道些什么?

其余的付费订阅包包括每月微交易货币的滴滴(1,650个“Atom”,通常在现实世界中的购买价格为15美元),游戏的Atom货币商店内的折扣以及一些独家化妆品。

头对头

为了比较起见,EA和DICE于2016年为《战地风云1》推出了付费私人服务器服务。其一年价格徘徊在300美元左右,尽管这笔费用来自对特定地点的专用服务器租赁的最低期望,潜伏在线战斗成为可能。 (奇怪的是,去年的《战地风云5》仍未获得“私人游戏”更新,该更新旨在提供付费和免费的“私人”服务器选项。)

一个更可比的价格点可能是Minecraft Realms,该价格徘徊在每年99美元左右,并允许玩家为多达10个在线玩家创建一个私有的,跨平台的Minecraft世界。该费用仅用于专用服务器分片,只要有人拥有该分片的登录凭据,他们就可以进入并在其私有环境中进行构建。他们无需担心哪些付费会员在线或不在网上。

Bethesda的宣布也在两天前发布了一款非常类似辐射的游戏:《黑曜石娱乐》(包括原始辐射开发团队的成员)的《外面的世界》。订阅价格与《辐射1》大致相同,感兴趣的粉丝可以订阅Xbox Game Pass并在Xbox One和Windows 10设备上访问《外世界》(更不用说黑曜石的心爱《辐射:新维加斯》)的离线单人冒险,除了其他游戏。

今天的新闻是在贝塞斯达宣布推迟游戏的第一个“免费”扩展包,Wastelanders(现在登陆“ 2020年第一季度”)之后近一周。延迟才几天
贝塞斯达游戏的另一个重大延迟
 预计到2019年底,
永恒的厄运
,现在计划于2020年3月20日推出。

                  

资讯来源:由0x资讯编译自ARSTECHNICA,版权归作者Sam Machkovech所有,未经许可,不得转载
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