Gamico 区块链项目简介

关于加米科
革命性的游戏产业补充

Gamico是游戏玩家可以通过玩视频游戏来谋生的平台。从超级休闲手机游戏到多人在线战斗竞技场游戏。玩家和游戏狂热者将能够玩游戏,比赛,更重要的是,他们可以通过技能和时间在玩自己喜欢的视频游戏上获利。在过去的十年中,由于粉丝的兴趣增加以及随之而来的品牌投资的增加,电子竞技市场呈指数增长.2016年,全球电子竞技市场价值近4.93亿美元。根据消息来源的估计,到2020年,全球电子竞技市场收入将达到14.9亿美元。随着行业的成熟,以及越来越多的赛事,联赛和媒体权利交易,预计每位粉丝的平均收入将从2006年的3.67美元增长2017年到2020年将达到$5.20。尽管有所增长,但仍比诸如篮球之类的流行运动低3倍,比世界上最商业化的联赛NFL低12倍。此外,对市场进行更深入的检查后发现,电子竞技市场存在偏差,并且游戏界前3%的玩家获得了90%的电子竞技投资和奖金。此外,大多数电子竞技收入仅用于少数游戏,例如DOTA,英雄联盟,Counter-Strike和FIFA。这意味着只有极少数的游戏玩家能够在财务上维持自己的生活,而成为电子竞技游戏玩家的职业可以赚钱,甚至更少。目前,游戏玩家可以靠玩游戏为生的主要方式之一就是在线共享游戏内容。与游戏相关的顶级视频明星是PewDiePie,拥有4000万订阅者,第二是VanossGaming,拥有1500万订阅者。他们可能是最大的明星,但总体而言,游戏视频在YouTube效果最好的频道中所占比例超过10%。但是,我们认为,由于大多数频道都是出于娱乐目的而建立,因此与内容和电子竞技的流行程度没有直接关系。到目前为止,很多在线游戏的受众更像是哈林环球旅行者的粉丝(是演艺人员,碰巧打篮球),而不是成功的职业篮团队的粉丝,他们赢得了冠军。在目前的环境下,很难成为一名专业的电子竞技游戏玩家。 Gamico将改变这种状况。 Gamico在这里重整游戏产业。随着Gamico的推出,游戏玩家可以玩自己想要的任何游戏,并且只专注于自己的游戏技能,同时实现自己的梦想,即从事自己喜欢的游戏的高利润职业。

ICCO

2018年9月16日
2018年10月15日

100%完成

 

募集资金-无数据

 过去

ICO前

2018年9月1日
2018年9月15日

100%完成

 

募集资金-无数据

 过去

特卖

2018年6月1日
2018年6月30日

100%完成

  

募集资金-无数据

 过去

预售

2018年5月1日
2018年5月15日

100%完成

 

募集资金-无数据

 过去

私人销售

2018年02月26日
2018年4月14日

100%完成

 

募集资金-无数据

 
 过去

代币详细信息

可接受的货币

ETH

额外细节

KYC

分类目录

平台,加密货币,媒体,娱乐,互联网技术,体育,软件,其他,通信,赌场和博彩,电子,智能合约,大数据

加米科路线图

开始代币预售

2017年12月

Gamico的想法诞生了

Gamico 1.0 Alpha版本发布

比赛,比赛,游戏集成准备测试

2018年9月-2019年3月

Gamico不仅仅是一个概念或一个梦想-Gamico的第一个版本已经在开发中,并将于
2018年9月,推出14款经典游戏,包括:英雄联盟,DOTA 2,反恐精英:全球攻势(CS:GO),
街头霸王,皇室冲突,炉石传说,FIFA,NBA 2K18,PlayerUnknown的战场(PUBG)和俄罗斯方块*。
使用Gamico 1.0,用户将能够创建和拥有官方游戏者资料,参加比赛以及挑战其他玩家头
并通过我们的区块链技术验证其匹配结果。在我们正式发布之前,用户将能够
按需购买GMC代币,他们还将能够参加免费锦标赛,赢取多达400万个免费GMC
令牌

阅读更多

开始ICO

开始ICO

一月2018

开始与EA,Valve Corporation,Take-Two Interactive,Ubisoft等游戏公司进行联系。

私人代币销售开始

代币总数= 4,000,000

Gamico发行,集成了14款游戏

一月2018

Gamico 1.0平台开发开始

预售开始

代币总数= 16,000,000

2019年9月-超越

Gamico将与我们的游戏和游戏开发商紧密合作,为我们提供更加身临其境的整合体验
游戏玩家。用户将能够查看其性能的详细统计信息和分析,从而改善他们的表现。
此外,我们计划添加新功能:用户交易应用内资产的能力,下注能力以及
用户互相捐赠。与阶段2中的社交功能配合使用,旨在提高平台保留率
和参与度,并最终为蓬勃发展的游戏社区做出贡献。

GMC在交易所上市

2018年三月

Gamico 1.0 Alpha版本已发布(锦标赛,比赛,游戏集成已准备好进行测试)

(ICO)代币销售回合

代币总数= 40,000,000(第一轮和第二轮)

Gamico 2.0发布,具有社交功能

2018年三月

私人代币销售开始

推出Gamico 1.0 Beta

用户可以在免费比赛中相互竞争13个游戏,赢取多达400万个免费GMC代币

Gamico 3.0发布,具有深度集成

2018年五月

预售开始

Gamico 1.0正式发布

用户将能够创建和拥有官方玩家个人资料,参加比赛,挑战其他玩家的单挑,验证他们的比赛结果

2018年六月

(ICO)代币销售回合

Gamico 2.0正式发布

社交功能(例如排名,成就和聊天功能)将作为Gamico 2.0的一部分添加和发布。移动应用启动。

2018年十月

推出Gamico 1.0 Beta:
用户可以在免费比赛中相互竞争13个游戏,赢取多达400万个免费GMC代币
游戏确认:
英雄联盟,DOTA 2,反恐精英:全球攻势(CS:GO),
街头霸王,大逃杀,炉石传说,FIFA,NBA 2K18,PlayerUnknown's Battlegrounds(PUBG),俄罗斯方块

计划增加新功能

新功能:用户交易应用内资产的能力,下注能力以及
用户互相捐赠

2018年12月

Gamico 1.0正式发布。
使用Gamico 1.0,用户将能够创建和拥有官方游戏者资料,参加比赛,挑战其他玩家的单挑,并通过我们的区块链技术验证他们的比赛结果。

2019年3月-2019年9月

社交功能(例如排名,成就和聊天功能)将作为Gamico 2.0的一部分在以下版本中添加和发布:
2019年3月。旨在鼓励用户专注于自己的技能,并致力于更好的游戏玩法,更多
与其他用户进行互动,并让最佳参与者更了解潜在的网络和赞助商。加米科
还将启动移动应用程序,使我们的游戏玩家无论何时何地都可以通过玩游戏来赚取GMC。

2019年9月-超越

Gamico将与我们的游戏和游戏开发商紧密合作,为我们提供更加身临其境的整合体验
游戏玩家。用户将能够查看其性能的详细统计信息和分析,从而改善他们的表现。
此外,我们计划添加新功能:用户交易应用内资产的能力,下注能力以及
用户互相捐赠。与阶段2中的社交功能配合使用,旨在提高平台保留率
和参与度,并最终为蓬勃发展的游戏社区做出贡献

资讯来源:由0x资讯编译自ICOHOLDER。版权归作者所有,未经许可,不得转载
你可能还喜欢