Knight Story看到了数量和用户的增长

自去年下半年推出以来,移动区块链角色扮演游戏《骑士物语》就引起了人们的关注,导致用户基础和交易量显着增长。骑士物语每天都在吸引越来越多的用户,而交易量也在增加。空闲的战斗角色扮演游戏目前每天吸引725个用户,每周交易量超过5500美元。

在《骑士物语》中,玩家需要增强他们的骑士实力以击败敌人。自从本周以来,游戏还引入了老板机制,玩家需要互相帮助才能击败强大的敌人。并非所有项目都在区块链上。玩家可以通过购买和使用特殊令牌将物品移至区块链。

这样,开发人员还可以从OpenSea等公共市场上提供的商品中获利。这些项目均已使用MyKI票证进行了标记。这些费用在0.29到0.36欧元之间。我目前正在为弓箭手角色出售一款体面的钛套装。 (如果你有兴趣)

成长路径

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目前,在OpenSea上有3790个令牌持有者,销售了将近19000件物品。平均价格为0.04 ETH,约合6美元。每天在Opensea上销售超过一千种商品。

同时,Google Play商店表示该游戏的安装次数已超过五千,因此我们甚至不算通过iOS App Store下载的次数。即使在当前的安装基础上,仍有增长的空间。

骑士物语在新的一年中稳定增长。它的每日观众从四百增加到七百多。新的上司机制要求玩家更多,而团队计划在即将到来的更新中引入更多的敌人,玩家角色和上司。

EOS骑士起源

骑士物语基本上是基于EOS的区块链游戏EOS Knights的增强版本。在这个游戏中,战利品掉落了敌人,而敌人是制造盔甲和武器的资源。这些项目又可以升级,最终被标记并在市场上出售。

Biscuit Labs也应该将游戏引入Tron区块链。十月份,开发人员与Tron基金会宣布了合作关系。 Biscuit Labs收到了一笔未公开的款项,将游戏带到了Tron区块链上。目前尚不清楚何时会发生这种情况以及是否会在同一游戏中发生。

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