印度是全球应用下载量最高的国家。但是拥有“零”游戏收入:App Annie

印度人不仅喜欢应用程序,还喜欢开发应用程序,还喜欢下载和使用它们。根据App Annie在周四(1月16日)发布的最新报告《 2020年移动状态》,印度,巴西和印度尼西亚在2016年至2019年期间推动了Google Play商店,App Store和其他应用商店的应用经济发展。

有趣的是,在过去三年中,印度从2016年到2019年见证了190%的增长,在世界前五大应用经济体中增长最快,中国为80%,其次是印度尼西亚(70%),巴西(40 %),美国(5%)和其他国家(45%)。

资料来源:App Annie |移动状态

在这次全球记录的2040亿个应用程序中,印度人下载了大约400亿个应用程序,涉及各种类别,包括社交,视频流,金融科技,零售游戏和娱乐等。

印度用户下载最多的应用包括Carrom Pool,Garena Free Fire,PUBG MOBILE,Fun Race 3D和Sand Balls。

参与度高但没有收入

App Annie进一步强调,全球用户平均每天在智能手机上花费3个小时40分钟。印度也见证了强劲的增长,与2017年相比,2019年的平均用户每天在移动上的花费增加了25%。中国位居榜首,平均用户花费的时间比世界平均花费了60%。当前,印度用户在移动应用上花费的时间最多的时间是用于游戏,例如PUBG MOBILE,Garena Free Fire:Winterlands,Coin Master,King of Kingdoms:Lost Crusade和Last Shelter:Survival。

资料来源:App Annie |移动状态

根据Assocham India的一份报告,到2022年,印度的智能手机用户数量将从2017年的4.68亿增长到84.59亿,增长84%。随着智能手机成为日常生活不可或缺的一部分,印度在移动上的平均时间必将增加。

然而,当谈到2019年新发布的游戏中的平均每用户收入(ARPU)时,App Annie表示印度产生了“零”收入。尽管实际收入可能不为零,但该报告突出显示了下载次数与实际为使用应用或进行应用内购买付费的用户数量之间的差异。必须注意的是,涉及真实货币的Dream11和其他幻想体育应用可能未计入此统计中,因为它们是从Android的Play商店外下载的。

此外,App Annie还表示,韩国在同年新发布游戏中的ARPU方面排名第一,其次是日本和中国。

资料来源:App Annie | MobileFintech应用程序使用状况提高80%

到2025年,印度的未来增长轨迹将围绕5亿美元的经济体,因此印度政府正在依靠金融机构的数字化。印度国家支付公司(NPCI)的数据最近显示,其实时支付系统在12月的记录为2.1卢比,比2019年11月的12.2亿交易环比增长7.37%。

与此相符,App Anne在金融应用类别中的报告显示,与2017年相比,银行和金融科技应用的用户会话增加了80%。印度目睹了每月平均活跃用户(MAU)的增长,其中银行应用和金融科技应用的平均活跃用户数量2019年的同比增长率分别为30%和60%。该报告表明,随着传统主导银行系统向数字银行模式的逐步转变,金融科技初创公司的兴起破坏了生态系统。

资料来源:App Annie |移动状态

报告补充说,谷歌支付在印度表现出色,新增下载量达3600万,同比增长50%。 App Annie称,2019年其他一些突破性金融科技和银行应用程序包括CashBean,KreditBee,PhonePe和YONO SBI。

资料来源:App Annie |移动状态

同样,电子商务或购物类别中的一些杰出应用程序包括Amazon,Flipkart,Paytm,Myntra和Club Factory。在视频流媒体中,印度人最多下载了MX Player,Hotstar,Netflix,Amazon Prime Video和JioTV。

在社交应用类别中,TikTok在App Store和Google Play商店中下载了15亿次下载,从而抢了风头。根据Sensor Tower的数据,印度是其增长最快的市场之一,占独特安装量的31%(4.668亿)。去年取得突破的其他一些社交应用包括Helo,Hago,VMate和WhatsApp Business。

资料来源:App Annie |移动状态

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