204B下载和$120B花费

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应用商店的记录已损坏。用户在2019年创造了2040亿次下载的记录。这比2018年增长了6%,比2016年增长了45%。用户在“应用内”订阅上花费了1200亿美元。普通用户每天使用应用程序的时间约为3.7小时。 App Annie的移动状态报告最近已经指出了这一点。该报告展示了移动应用的使用趋势,并预测了未来的数据。

根据该报告,新兴经济体导致了这一增长。印度,巴西和印度尼西亚分别以190%,40%和70%的增长率领先于这一增长趋势。在美国,应用程序使用率已下跌到5%。就增长而言,中国的移动应用使用率增长了80%。

成熟的市场仍在下载应用程序。增长急剧下跌。在安装方面,成熟的市场领先。美国以123亿次下载量居领先地位。日本人的下载量为25亿。韩国人有20亿。 App Annies的研究排除了重新安装和应用程序更新的可能性。

消费者在应用商店上的支出正在增长。仅在2019年,就花费了1200亿美元。这比2016年的水平增加了2.1%。游戏仍以72%领先。订阅的趋势正在形成新趋势。 28%的消费者支出仅用于订阅,高于2016年的18%。

应用商店通过订阅产生创纪录的利润

看来,订阅应用程序是为非游戏应用程序生成现金的第一方法。苹果的iOS应用中有97%的收入(前250个)来自消费者支出。商店中94%的应用已订阅。 Google的Playstore也有91%的应用是基于订阅的(使用消费者支出)。前250名也有综合订阅。

约会和视频应用在消费者支出方面位居榜首。这是由订阅驱动的。就国家而言,中国在消费者支出市场上占有最大份额(约40%)。

物联网移动互联网(IoT)的增长正在上涨。智能家居设备也是这种模式的一部分。去年,排名前20位的IoT应用下载量为1.06亿。 Z世代拥有最高的移动参与度。他们平均每个月要花3.8个小时。这来自排名前25位的非游戏应用。到2020年,移动应用程序的支出预计将从1900亿美元增加到2400亿美元。

移动应用程序支出正在上涨

根据App Annie的预测,广告支出加上消费者支出将达到3800亿美元。鉴于其吸引力,游戏将变得很大。手机游戏是PC / Mac游戏的2.4倍。它也比普通游戏设备高2.9倍。

移动市场似乎正在取代传统市场。根据App Annie的数据,移动行业对全球GDP的贡献将达到约4.8万亿美元。

对于那些乐于接受挑战的人来说,这提供了一个独特的机会。 Z代似乎专注于几乎所有事物的移动设备的使用。任何看到并利用此机会的人都会获得可观的利润。移动设备无疑将统治未来十年。

作者:克里斯托弗·哈曼(Christopher Hamman)

Christopher Haruna Hamman是一名自由内容开发人员,加密货币爱好者和精通技术的个人。他还是超级明星内容开发人员,Strategy Demigod和Standup Guy。

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