SK Telecom和Microsoft在韩国扩展了云游戏预览

SK Telecom:‘5G云游戏将改变视频游戏行业的范式’

9月,SK Telecom因其在韩国的云游戏服务xCloud被任命为Microsoft的“独家运营合作伙伴”。xCloud建立了合作伙伴关系,旨在通过移动运营商的5G网络向韩国提供流媒体服务,从而有望实现低延迟。以及云游戏所需的高速连接,还可以满足游戏平台订户的高数据需求。现在,双方正在扩大合作关系,邀请更多玩家加入,并将可玩的头衔数量增加到85个。

由于Microsoft对试用基于电话的xCloud版本特别感兴趣,因此决定在韩国游戏市场上工作是一个不错的决定。根据市场研究公司Newzoo的数据,韩国是全球第四大手机游戏市场,2018年在手机游戏上的支出总额为56亿美元,将韩国定位为基于云的游戏的主要市场,这一市场正在受到欢迎5G的杀手级用例。

实际上,自启动Project xCloud Preview以来,Microsoft报告说,与美国和英国的参与者相比,韩国的参与者平均在游戏上花费的时间多1.75倍,而回访的时间则多3倍。

微软Project xCloud公司副总裁Kareem Choudhry表示:“我们与SK Telecom的合作伙伴关系在帮助微软吸引新的,移动优先的游戏玩家方面发挥了重要作用,同时也了解了更多有关通过5G网络提供高质量游戏流的信息。” “当我们进入韩国的下一阶段预览时,与像SK Telecom这样受人尊敬的公司建立牢固的合作伙伴关系以推动技术向前发展至关重要。”

SK Telecom 5GX服务事业部副总裁兼负责人Jeon Jin-soo表示,电信公司有信心5G云游戏“将改变视频游戏行业的范式。”

目前,xCloud的预览版仅适用于英国,美国和韩国的测试人员,但计划在今年晚些时候在其他县(包括日本,西欧,印度和加拿大)进一步推出该产品。

扩大预览版的决定似乎表明,SK电讯和微软的游戏试验进展顺利,这是非常重要的,因为像谷歌的Stadia这样的云游戏竞争对手在去年11月推出的发布会有些冷淡和令人失望之后,一直在努力给人留下好印象。

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