Wii的Nintendo生命周期终止过程说明控制台失误

任天堂

随着现在应用于游戏领域的众多新技术的出现,人们只能期待视频游戏机的使用寿命不会像过去那样长-但是新兴的一些趋势表明,公司提高产量的速度有多快然后拒绝对系统的持续支持,有时会令消费者感到沮丧,因为他们花了所有钱并购买了所有这些游戏和装备

今天的新报告显示,任天堂公司将在3月底之后不再为其日本的Wii系统控制台提供维修支持。

我们中的许多人都记得2006年Wii的推出大张旗鼓-当时,任天堂的重大举措是在基于传感器的游戏中改变游戏规则。虚拟保龄球和Wii fitpad游戏大受欢迎。还记得将感应棒贴在电视顶部吗?

仅仅13年后,Wii的整个概念就变得过时了,以至于任天堂将整个阵容委托给了垃圾堆,因为它推动了新的Nintendo Switch控制台的推出,但它已经问世了几年(并且没有中心化讨论)传感器技术)。

对于竞争对手,我们看到了新的PlayStation和Xbox平台的快速发展,这些平台将大量的旧游戏迅速转移到了当地Gametop商店的廉价货架上。

尽管已经加快了控制台的开发,但对控制台制造商而言,另一个主要压力点是云计算和Steam等平台的广泛可用性,这些平台将游戏直接带入计算机。

实际上,在某些方面,控制台本身可能已过时。

Quora的Ali Kellaway写道:“人们喜欢使用游戏机的主要原因之一是因为您可以在客厅而不是在办公桌上使用它。”一个重要的警告。 “最终,它们将具有强大的功能,可以像PC一样运行出色的游戏,但是除非PC接口大大改进,使您能够以人们喜欢的方式进行操作,否则这种特质不会消失。”

有人可以辩称,凯拉韦提到的这种可能性已经发生了。因此,寻找陷入困境的游戏机行业今年要显示出更多的压力迹象。

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