本周玩家们在虚拟区块链房地产上投资了100万美元

仅在本周,游戏玩家,虚拟现实爱好者和加密货币社区就将价值近一百万美元的现实世界货币投资到了由区块链生成和维护的虚拟房地产中。

区块链产生的三个最大的虚拟世界游戏,Sandbox,Decentraland和Cryptovoxels,都见证了其数字代币的总交易量飙升至940,000美元以上。这是根据Nonfungible汇编的数据得出的,Nonfungible是最大的区块链游戏和加密货币可收藏市场数据库。该数字包括来自区块链房地产直接销售的数量以及在二级交易所市场的代币交易。

沙盒的区块链房地产销售

销量大幅上涨的部分原因可能是沙盒中进行的虚拟“土地出售”。创造性的,由区块链产生的虚拟世界正在加密货币视频游戏的第二次土地出售中出售其约7%的虚拟土地。在上周的拍卖中,Sandbox筹集了168,000美元。该平台向Sandbox播放器销售了六千多笔,平均订单价格为28美元。仍然有大约300块土地可用,但是股票正在迅速减少。

就交易量而言,Decentraland(MANA)是最大的加密货币视频游戏。它的虚拟世界正在准备2月20日发布。它吸引了游戏玩家和加密货币投资者的广泛关注。使用以太坊区块链,玩家可以购买并保护其虚拟名称(通过以太坊名称服务域注册),同时虚拟衣服和玩家配件也可以出售。

Decentraland和Cryptovoxels Burgeon

玩家和加密货币投机者也在Decentraland购买区块链房地产。在过去的一周中,Decentraland区块链的交易量约为572,000美元。 Cryptovoxels的每周交易量也超过20万美元。

任何人都可以在这些数字世界中购买区块链房地产。拥有加密货币保护的虚拟土地的玩家可以在其土地上建造建筑物,甚至在世界范围内经营企业并通过其土地货币化以产生加密货币现金流作为收入来源。数字市场吸引了众多游戏发烧友和正在寻找有利可图机会的商人。

这些由区块链驱动的虚拟世界中数字世界的标题正在改变整个游戏范式。 (它们也可能破坏对现实世界房地产的所有权。)现在,玩家可以超越消费者。他们既可以是游戏娱乐的消费者,又可以是数字世界中生产和市场企业的代理商。这是经济学家和人类行为理论家需要思考的东西。这是革命性的,但不是全新的。

从消费者到区块链驱动的生产者

当《第二人生》在2003年问世时,我们开始看到游戏玩家角色的这种转变。繁荣的数字经济在很短的时间内就将《第二人生》的虚拟景观填充到了自己的数字货币Linden Dollar中,相当于现实世界的经济价值。这种现象使经济学家和计算机理论家着迷。

在不到十年的时间里,甚至可能是区块链将使什么成为可能的有远见的预览,数字货币完全由不受信任的分布式网络中的代码保护。这对于虚拟经济的发展将是必不可少的下一步,因为虚拟经济可以在参与其中的新消费者/生产者以任何程度的可靠性和信任进行扩展。

区块链支持的虚拟现实的下一步?玩家可能想开始以民主的精神组建虚拟政府,因此他们可以在这些世界的治理中享有平等的利益,责任和影响力。在这些世界中,人们最终可能会以全职工作来维持生计,因此保护企业的政府可能是偶然的。

这些先驱正在殖民最后的前沿领域-区块链。

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