Plague Inc开发了游戏版本,您可以在其中通过病毒大流行拯救世界

瘟疫公司(Plague Inc)是一款允许用户使用新型病原体破坏世界的游戏,它创造了该游戏的新版本,玩家可以在其中拯救病毒世界。

该游戏自2012年问世以来一直在App Store排行榜上占据一席之地,但奇怪的是,这种新型冠状病毒开始传播的同时,该游戏在2020年达到了国际知名度的新水平。

但是随着游戏的传播,并于3月12日正式宣布大流行,玩家与游戏开发商Ndemic Creations取得了联系,以查看是否可以设计一种可以拯救世界而不是摧毁世界的新版本游戏。

在新的游戏模式下,玩家将控制世界各国政府,加强医疗保健系统,实行隔离并关闭公共服务以防止感染扩散。

“八年前,我从未想过现实世界会像瘟疫公司的游戏一样,或者有那么多玩家会使用瘟疫公司来帮助他们度过一场真正的大流行,”瘟疫公司的创建者詹姆斯·沃恩(James Vaughan)在新闻稿中写道。

沃恩还宣布,他的公司将捐赠25万美元,由流行病预防创新联盟和世界卫生组织的COVID-19团结响应基金平均分配。

随着COVID-19威胁的增加,许多玩家向Plague Inc的开发人员寻求答案

从埃博拉病毒到流感,每次爆发威胁时,Plague Inc往往都会看到用户数量大幅上涨。

但是当谈到COVID-19时,太多人向Plague Inc.的创建者询问新的冠状病毒的问题,因此该公司被迫发表声明说:“ Plague Inc.是一种游戏,而不是科学模型。 ,而目前的冠状病毒爆发是非常现实的情况。”

“人们玩游戏肯定有可能 [Plague Inc.] “这是通过焦虑或将事情变为现实的一种方式,”精神健康研究人员米歇尔·卡拉斯·科尔德(Michelle Carras Colder)曾告诉《商业内幕》。

2013年,沃恩在美国疾病控制与预防中心(CDC)进行了演讲。当时,疾病预防控制中心的助理外科医生阿里·汗(Ali S. Khan)称赞该游戏使用了“非传统途径来提高公众对流行病学,疾病传播和疾病/大流行信息的认识”。

以前,在医学杂志《科学》,《流行病学》和《柳叶刀传染病》上,流行病学家建议扮演角色的电子游戏可以成功地模拟疫情并教会人们病毒感染的工作原理。

今年1月,在瘟疫公司的中国社交媒体网站微博上,该游戏的吸引力在于“假装占据肇事者的位置”。 2月底,该游戏在中国被禁止。 Ndemic宣布,他们被告知该游戏“包含中国网络空间管理局确定的在中国非法的内容”。

耐克合伙人(Nike Partners)的分析师,行业分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)指出,其他与病毒有关的游戏仍可在中国玩。在推特上,他认为删除该病毒可能是因为该病毒始终在瘟疫公司(Plague Inc)的中国境内启动,或者是因为Ndemic正在对其游戏进行虚假新闻更新,从而允许人们散布错误信息。

仍在开发中的新更新将对所有玩家免费。 Ndemic Creations尚未回复Business Insider的置评请求。

本文最初由Business Insider发布。

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资讯来源:由0x资讯编译自SCIENCEALERT。版权归作者Shira Feder, Business Insider所有,未经许可,不得转载
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