区块链将在世界象棋比赛中消除作弊行为

由于冠状病毒的缘故,俄罗斯叶卡捷琳堡的2020年国际象棋候选人锦标赛已被推迟,但组织者已经在展望未来,以及区块链如何推动这项运动。

这场比赛使八名大师争夺世界冠军玛格努斯·卡尔森的权利,但在有消息传出俄罗斯即将无限期中止国际飞行后的七轮比赛中,比赛不得不暂停。

World Chess告诉Cointelegraph,它正在在线研究移动比赛并引入区块链技术。

国际象棋的机会

世界象棋首席执行官,锦标赛的组织者,国际象棋联合会(FIDE)的官方商业伙伴Ilya Merenzon告诉Cointelegraph,国际象棋在大流行期间非常容易成长:

“与其他运动不同,国际象棋可以在离线和在线状态下以同样的兴奋性进行游戏。这使它与所有其他主要运动项目区分开来。在没有其他重大体育赛事的情况下,这次候选人锦标赛获得了前所未有的媒体报道。”

尽管被认为是绅士的游戏,但作弊仍然是国际象棋中的一个问题。它可以采取多种形式-从进行战略性的洗手间休息到创建从未发生过的虚拟游戏记录,或者在在线玩游戏时依靠计算机象棋引擎的帮助。

基于区块链的“反作弊引擎”

Merenzon认为,区块链技术可以帮助识别和防止这种不像体育人的行为:

“我们正在研究反作弊引擎,每个动作可能记录一百多个数据点-时间戳,玩家的生物特征,国际象棋引擎评估等。将这些数据存储在去中心化数据库中将很有意义”

根据Merenzon的说法,Algorand和World Chess在过去的几个月中一直在致力于该项目,“预计将在几周内启动”。

一旦局势变得不那么不稳定,2020年候选人锦标赛将在以后召开。世界冠军的比赛目前定于11月。

资讯来源:由0x资讯编译自COINTELEGRAPH,原文:https://cointelegraph.com/news/blockchain-set-to-stamp-out-cheating-in-world-chess-competition。版权归作者所有,未经许可,不得转载
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