《天命2》即将上演Grandmaster Nightfalls-这是它们的工作方式

《命运2》将在4月21日星期二的《夜袭》中增加大师级难度,邦吉在其最新博客文章中概述了这一新挑战的挑战和收获。

大师大师的夜幕降临将进行1050次力量运动,比Bungie最初建议的低10级。你甚至需要1025 Power才能尝试使用它们,并且由于它们使用与为世界首次突袭比赛而创建的竞赛修改器相似的竞赛修改器,因此你的Power始终将上限设为1025。无论如何,至少有25个力量降低了等级。这将使比赛场地保持平整(以及艰巨的挑战),这意味着玩家将不会感到压力来获得赏金以使他们的神器等级过高以抵消力量需求。

在大师难度下,还将引入一些新的和返回的修饰符。降级后,如果你的团队擦拭,你将返回轨道,而降级被归类为旧的Nightfall卡系统。它也与“有限复兴”配对,正如你可能已经推论的那样,“有限复兴”可以使你从有限的复兴开始,而杀死“冠军”可以增加这些复兴。说到冠军:Bungie尚未确认,但数据挖矿者认为,大师模式也将具有一个修改器,可以增加每次罢工中的冠军数量。

Bungie希望Grandmaster Nightfalls比游戏中的任何活动都更能推动制作技巧和协调性,并且认为“完成应该是成功的主要指标,而不是得分或时间或其他’消灭所有冠军’等活动指标。” 。奇怪的是,它还强调说“大师级人物应该是值得关注的”,大概暗示了Twitch和YouTube的内容。但是,它说:“该模式的主要吸引力是新的印章和头衔,可在赛季中击败每位大师级的折磨罢工一次:征服者。”

至于更切实的奖励,宗师级难度将使“获得异域装甲和大师级工作材料的机会增加”,例如增强棱镜和上涨碎片。是否有更多机会通过更轻松的活动获得可用的材料,是否足以使玩家继续磨练大师级,还有待观察。

资讯来源:由0x资讯编译自GAMESRADAR,原文:https://www.gamesradar.com/uk/destiny-2-grandmaster-nightfall/。版权归作者所有,未经许可,不得转载
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