区块链技术将如何革新游戏
就目前而言,区块链主要影响了金融业,特别是支付转移,银行业务和投机交易。随着近期经济变化推动比特币和其他加密的进一步采用,该技术已证明其在该领域的持久力。
但是,区块链视野中的下一个领域可能会让您感到惊讶:游戏。加密货币技术提供了多种功能,这些功能(希望)将为游戏行业带来净收益,例如:
- 可验证的收藏品和虚拟物品的稀缺性
- 去中心化资产交易
- 激动人心的新渠道,实现现实价值
- 快速安全的交易
尽管出现了一些混乱和错误的开端,但主要参与者已将区块链逐步集成到游戏中,有前途的项目正在实现。在Enjin Coin(ENJ)的推动下,我们一直密切关注的是Enjin的生态系统。
恩金网络和恩金币:数字化可移植性
Enjin致力于为游戏开发商和游戏玩家构建区块链生态系统。
Enjin的历史可以追溯到2009年,与游戏息息相关。它们也不是小菜一碟,因为Enjin网络拥有超过2000万用户。经过多年的耐心和建立基础,合适的时机到了:2017年牛市奔跑。Enjin随波逐流,并成功完成了ICO,筹集了1,890万美元并确立了自己作为领先的区块链开发商的地位。
目前,该公司拥有各种基于用户优先的基于区块链的产品和生态系统的产品组合,包括:
- 开源软件开发套件(SDK)
- 游戏插件
- 皮夹
- 支付网关平台
- 虚拟物品管理应用
这些产品支持游戏公司管理,探索,分配和集成区块链资产。最终,Enjin生态系统可以帮助这些企业以前所未有的方式进行创新,获得竞争优势并增加收入。
Enjin生态系统建立在Enjin硬币(ENJ)上,这是一种基于以太坊的加密货币。该代币还直接支持Enjin驱动的区块链资产的价值。
使用Enjin工具和服务的公司将有能力创建区块链产品,并在收购,参与,保留和货币化策略中利用令牌化数字资产。
与其他主要游戏行业参与者将区块链用于:
- 游戏中奖励(日本互联网服务公司GMO)
- 所有权记录(索尼的PlayStation网络)
- 完整的基于区块链的游戏(沙盒游戏)
- 处理内容权利和使用费(Microsoft Xbox)
随着区块链应用的继续,游戏行业最终将看起来与现在截然不同。这是游戏行业将转变的一些方式。
制片厂和游戏公司可以证明其真实性
如果您玩了机会游戏,则需要知道它实际上是一场真正的博彩,并非一开始就固定下来。在传统游戏中,玩家无法验证游戏的真实性,但是使用区块链是可能的。
区块链提供了一个透明的去中心化分类帐,通过它您可以验证数字对象的真实性和所有权。身份验证已扩展到Internet上的其他计算机。由于去中心化的分类帐不仅由一台计算机控制,因此有效消除了操作给定游戏的机会。
多个节点必须同意某事物是真实的(例如,发生了一笔交易),才足以进行真实性验证。本质上,区块链将应用于加密的高级真实性带入了游戏。
最终,这将使公司可以专注于营销其游戏的功能,而不必花费大部分资源来证明其游戏的真实性。
游戏资产的所有权将从公司转移到玩家
给玩家的力量-区块链让游戏玩家前所未有地控制自己的股票
有了区块链,游戏公司将不得不比以往更少地控制他们的游戏。区块链可以使玩家对游戏内资产进行数字所有权。因此,即使游戏关闭,玩家仍保留其购买或创建的资产的所有权。
从长远来看,这可能会创造一个繁荣的游戏售后市场,玩家可以在游戏关闭或逐渐消失后很长一段时间内进行资产交易。最重要的是,资产将基于不可替代的代币而具有自己的稀缺性,从而赋予它们可识别的独特性。
这将是区块链游戏的革命性变化,与大多数人批评区块链游戏缺乏想象力的早期时代相去甚远。正如批评家通常称它们为“娱乐性较低”的娱乐形式,并将其比作用于加密货币销售或纯粹博彩的车辆。
但是,这与Facebook游戏的发展并没有太大不同,Facebook游戏最初只是社交共享应用程序,然后才发展为令人着迷的创意游戏。
不同游戏之间的整合
在移动设备,台式机甚至控制台上,基于区块链的集成即将到来
未来,公司可能需要在设计新游戏时考虑其游戏如何与其他游戏集成,因为区块链将使游戏玩家能够将令牌从一种游戏转移到另一种游戏。数字货币可以轻松用作通用共享项目。
随着不同游戏之间的某种许可协议,这一概念进一步发展。例如,也许您可以使用冒险游戏中的剑来修改单独的可收藏纸牌游戏中的纸牌。游戏公司可以使用此类概念进行交叉推广。
在游戏中创造充满活力的数字经济
通过货币化推动现实交易的游戏中动作,区块链可以在游戏生态系统内创造新的数字经济。
一个有趣的例子是SpacePirate Games的《 Age of Rust》。在游戏中,玩家可以通过完成特定目标而获得恩金币(ENJ),该币可用于购买Uber等知名品牌的礼品卡。您甚至可以将ENJ交易所为另一种加密货币,如比特币。从本质上讲,这些游戏现在为玩家提供了额外的收入来源。
利用区块链增强游戏开发人员的能力
通过智能合约,开发人员可以监管游戏经济。他们可以设置特定的预定义条件来控制交易。这使他们可以避免游戏内市场过度饱和并确保公平交易。
区块链促进的这种广泛控制有助于开发人员创建更具想象力的游戏,并使他们能够为玩家可以用来建立游戏经济体系的生态系统奠定基础。反过来,开发人员可以通过对点对点交易征税并收取交易费来从免费的游戏内经济中获得收益。
公司获得游戏的成本更低
欺诈和被黑的玩家帐户是游戏行业的主要问题。例如,根据2015年12月的报告,每月有77,000个Steam帐户被黑客入侵。
此类安全问题可能会导致敏感个人数据丢失,甚至造成金钱损失。幸运的是,公司可以通过将区块链用于用户的在线数字身份并保护登录详细信息来提高游戏的安全性。具有来自区块链平台的安全基础可以减少对昂贵的安全补丁的需求。
所有这些应用程序确保了游戏产业的未来将与我们今天所拥有的截然不同。许多现存的挑战将被消除,新的机会将被探索。我们很高兴看到他们将领导什么,并帮助形成基础的区块链基础架构,以实现这种范式转变。
由Gloria Isichi