PlayStation推出独立游戏计划

科技

该公司周三发表了一篇博客文章,详细说明了其“使PlayStation成为开发,发现和玩出色的独立游戏的最佳场所”的计划。

PlayStation正在通过一项新举措扩大其对独立游戏领域的兴趣。

星期三,去年11月被任命为公司Indies Initiative负责人的吉田修平(Shehei Yoshida)发表了一篇博文,介绍了PlayStation Indies,该活动旨在“聚焦并支持在PlayStation和整个独立社区中发行的最好的独立游戏中的最好的整体上。” 他的目标是“使PlayStation成为开发,查找和玩出色的独立游戏的最佳场所”。

尽管细节即将公布,但他确认每个月都会有一个新的独立游戏加入PlayStation Now服务,从7月的Hello Neighbor开始。 此外,周三上午在单独的博客文章中还发布了PS4和PS5的九种新独立游戏。

其中包括一个名为“ FIST Forged in Shadow Torch”的探险平台游戏,TiGames的Yang Xiang形容这是一个“柴油朋克风格的动作冒险,特征是拟人化的兔子举着巨大的武器化金属拳头”。 该游戏是TiGames在探索平台游戏类型中的首次亮相,并将在PS4上发布。

来自Annapurna Interactive和开发商Graceful Decay的神奇的第一人称益智游戏Maquette,将在PS4,PS5和PC上发布。 Graceful Decay的创意总监Hanford Lemoore在博客中写道,通过故事驱动的谜题,玩家将“发现一对恋爱中的年轻夫妻的回忆”。

整个上午还展示了Armature Studio的叙事冒险《心在哪里》,Amanita Design富有想象力的怪物游戏《 Creeks》,2pt Interactive基于物理学的太空益智游戏《天堂尸体》,Phigames的黑客主题平台游戏《 Recompile》以及Humble Games的益智冒险Carto。

吉田写道:“随着AAA游戏开发的发展对财务的要求越来越大,独立公司对于游戏行业的未来越来越重要,因为大型公司发现很难冒险冒险投资可能有用或可能无效的新概念。”博客。 “我们相信有远见的独立开发者将继续带来从未尝试过的想法,创造出全新的游戏类型,从而提高视频游戏的艺术性和意义。”

他引用了几个著名的独立游戏,这些游戏包含了近年来的新概念,例如益智平台系列LittleBigPlanet和冒险游戏Journey,并对接下来将要出现的创新想法感到兴奋。

在此处查看Maquette的游戏演练。

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