Algorand(ALGO)通过区块链技术探讨游戏行业和被遗忘的权利

Algorand(Algorand)对正在寻求建立网络以适应游戏社区期望的速度和规模的游戏开发人员特别有吸引力。

游戏产业在创新和采用新技术的过程中一直处于领先地位,特别是在采用虚拟现实,人工智能和增强现实方面。

据报道,在线玩国际象棋超过500万。 根据Algorand的说法,这只是冰山一角。 就可扩展性而言,Algorand的区块链可带来许多好处,这对游戏行业而言非常重要。 提供创建不可替代的令牌,提高网络速度,促进最终性的能力,从而促进了新的游戏可能性,新的货币化模型以及帮助扩大玩家和发行商的市场机会的能力。

Algorand认为他们与BGA的合作关系是一个机会,可以提高社区对区块链技术的认识并进一步采用。 因此,培育了新的方式来围绕游戏建立社区。

加密货币专家悉尼·伊弗甘(Sydney Ifergan)在推特上写道:“只要游戏具有吸引力,游戏行业就会吸引忠实的用户群。 Algorand(ALGO)非常了解这一点,因此他们涉足游戏行业。”

据报道,在所有行业参与者之间建立信任之后,游戏行业将能够获得更多的信誉。

Algorand(ALGO)被遗忘的权利

Algorand的创始人Silvio Micali发推文:“被遗忘的权利”是一项基本人权。 在这里,我分享@Algorand对RTBF的方法,以及RTBF合规性对于真正去中心化和无权限的区块链意味着什么。”

整个重点中心化在欧盟《通用数据保护条例》第17条上,该条确立了删除个人数据的权利(“被遗忘的权利”,RTBF)。

RTBF仅适用于个人数据; 但是,RTBF并没有赋予数据主体绝对的权利,可以随时删除其数据。 此外,RTBF不适用于非个人数据。 它确实不能保证隐私。 某些信息受合约保护,某些数据(如申请人在质押期间提供的数据)也得到了同意。

他们的重点是个人数据,无论出于何种原因提供了这些个人数据,无论如何,为何以及要求谁进行擦除,都应允许将其删除。

特别是,他们的重点是总体上真正去中心化,无许可的区块链,尤其是Algorand区块链的RTBF合规性。

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