为什么《黑暗之魂》的战斗机制如此受欢迎

Dark Souls因其复杂的战斗系统而受到赞誉,该系统利用玩家的学习,敌人的多样性和环境来创造独特的体验。

FromSoftware的《 Dark Souls》因其独特,有趣且极富挑战性的战斗序列而赢得了很多人的欢迎,这需要运气才能掌握。 这款第三人称动作角色扮演游戏因其残酷的战斗机制和无情的首领打斗而倍受赞誉,这些动作齐头并进,创造出了一款困难而又可喜的游戏。 经常玩《黑暗之魂》的人都知道,要战胜它所带来的挑战,需要技巧而不是运气。

Dark Souls最初于2011年发布,是Demon’s Souls的精神继承者。 游戏讲述了一个不死角色被诅咒走洛丹王国的故事,因为他去朝圣之旅发现了他们的命运。 通过其复杂的关卡设计和壮观的环境故事讲述,玩家在击败强大的敌人时将开始慢慢发现真相。 《黑暗之魂》因使用探索和战斗机制创造了一款设计精良,无情的游戏而广受好评。

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Dark Souls因对新手绝对残酷而臭名昭著。 该游戏几乎没有关于如何玩的说明,并将主角直接扔进了战斗。 玩家必须迅速了解自己的举动有分量,并且错误的举动可能会导致失败。 核心机制对于游戏战斗系统的成功至关重要。 每次攻击,格挡,招架等等,都需要仔细地安排时间和执行,玩家不能仅仅通过捣碎按钮来期待胜利。 由于游戏缺少过多的连击,因此通常通过反复试验,迫使玩家学习使用不同武器可以采取的行动以及局限性。 知道什么时候不发动进攻与采取进攻一样重要。 这种微妙的平衡迫使个人仔细地规划自己的举动,使成功执行举动组合感到极为满意。

但是,没有任何对抗的战斗系统就不可能存在。 Dark Souls以其出色的敌人和上司设计而闻名,每种设计都有各自的攻击和行为。 每个敌人都感觉像是一个合法的威胁,而不是一个漫不经心的沙袋,玩家可以通过它来推土机。 敌人不只是在等到敌对之前就等着玩家进入视线,而且敌人群会立即全部攻击而不是转身。 这迫使玩家学习每个敌人和上司的行为模式。 结果是非常专注的体验,如果要寻求成功,就需要玩家不断投入。

环境对黑暗之魂的战斗系统也至关重要。 与在渠道战斗相比,在露天进行战斗需要不同的战斗策略。 如果有两个敌人在骷髅同时向其射击时无法从壁架向玩家射击,则玩家需要进行调整以找到一种利用环境躲避爆炸的手段,同时避免进行更近距离的近战。 大量的环境波动会导致更多令人兴奋的战斗遭遇,并使“黑暗之魂”对新老玩家都具有吸引力。

尽管《黑暗之魂》非常困难,但困难本身部分归因于集成了FromSoftware的战斗机制。 玩家需要注意并在游戏过程中学习游戏,而不仅仅是发送垃圾邮件,这种策略只会导致失败。 这种额外的交战导致了一个非常复杂的战斗系统,虽然最初难以适应,但却导致了动作/ RPG类型中最受人尊敬的机械师之一。

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资讯来源:由0x资讯编译自SCREENRANT,原文:https://screenrant.com/dark-souls-soulslike-stamina-management-combat-parry-dodge/。版权归作者Duncan Chetrafilov所有,未经许可,不得转载
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