Playdate 预览:你不会相信这个 179 美元的愚蠢游戏系统有多有趣

最近,我发现自己回想起数字玩具看起来像玩具的时代。 你可能会质疑我对 Tamagotchis、手持 LCD 游戏和紫色的、带手柄的 GameCube 的怀旧,但我的工作主要围绕测试具有成熟愿望的产品。 有时,我希望公司轻装上阵,把“乐趣”放在“功能”上。

这种偏见在某种程度上促成了我对 Playdate 的兴趣,Playdate 是一款售价 179 美元的便携式游戏系统,在幼稚、低效的乐趣方面犯了错误。 在美国东部时间 7 月 29 日星期四下午 1 点开始预购之前,我花了三周时间测试系统的“接近最终”的硬件,我可以确认这确实很有趣。 幸运的是,它也很有趣、简单,并且可以与我可以与每个朋友一起玩和分享。

今年晚些时候,Playdate 将重新夺回曾经由任天堂 90 年代“Play It Loud”Game Boys 主导的市场。 这款手持设备看起来就像你从 Yo Gabba Gabba 怪物的袋子里拿出的东西:蹲着,薄,香蕉黄色,并且准备好用内置的旋转曲柄来挠痒痒。 但是请不要误会——游戏发行公司 Panic 的 Playdate 的创造者非常重视这款设备的乐趣,结果让我感到惊讶(尤其是在一个关键方面)。

我还没有把 Playdate 交给朋友,而他们没有评测他们有多喜欢它。 通常,这种赞美伴随着“这件事比网上看起来要好得多”的声明。

预览,不是评测

Playdate 是一款仅限便携式的游戏设备,旨在运行编码为 Lua 或 C 的专有软件。没有电视底座,无法添加第二个控制器,也没有用于添加卡带或 SD 卡的插槽。 标价包括游戏的“季票”,可通过 Wi-Fi 下载,但你也可以使用其 USB Type-C 连接从你的 PC 下载兼容文件。

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虽然我很乐意为你提供 Playdate 生态系统的完整运行,但这不是评测。 Panic 的控制台创建者非常友好地向我们发送了早期硬件,这似乎与我们将在今年晚些时候开始发售零售单位时看到的相同。 这意味着处理能力弱、黑白显示屏、塑料外壳、一系列按钮和可无限缠绕的曲柄。

最终系统的最大不同之处在于其操作系统和软件包,Panic 已要求批评者在另行通知之前不要描述任何与菜单相关的内容。 我们很好,虽然我没有抱怨。 除了硬件制造商承认的一个小错误外,我测试过的所有内容都运行良好。

我们之前写过关于 Playdate 的销售宣传,这可以追溯到 2019 年各种博览会上的公开宣传。它的创造者说他们选择了它最奇特的功能,一个完全可成交量绕(和可伸缩)的手摇曲柄,以“打破人们他们的触摸精神病。” 游戏发布策略围绕着一系列新的、简单的游戏下载,重点是“惊喜”。 Panic 不会告诉系统所有者他们将从每周的游戏发布节奏中获得什么,除了预计 12 周内每周有两款全新游戏,所有游戏均由成熟的独立创作者和全新的怪人(更多在这里)。

这 24 款游戏计入该系统 179 美元的套餐成本中,这是该系统的第一个重要区别。

资讯来源:由0x资讯编译自ARSTECHNICA,版权归作者Sam Machkovech所有,未经许可,不得转载
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