Arietta of Spirits 评测 | 屏幕咆哮

Arietta of Spirits 是一个简短而甜蜜的自上而下的冒险,它的影响力体现在它的袖子上,但里面有很多乐趣。

等距角色扮演游戏通过《永恒之柱》和《神界:原罪》等游戏复兴,而独立恐怖场景已被证明是新想法的理想试验场。 来自开发商 Third Spirit Games 的 Arietta of Spirits 希望模仿自上而下的旧动作冒险游戏的体验。

Arietta of Spirits 将玩家塑造为名义上的角色,一个 13 岁的女孩在她去世后第一次回到她祖母的孤岛小屋。 在那里,她发现了与精神领域的联系,必须努力揭开岛屿的奥秘,解决友好精神的问题。 然而,并不是每个居民都对年轻的游客友好。

当然,《灵魂之爱丽塔》有一些比较明显的影响。 这是一款自上而下的冒险游戏,重点关注战斗、探索和解谜,因此与早期的塞尔达传说游戏或法力系列游戏有着相当强烈的相似之处。 在其短暂的运行时间内,这里没有什么特别新鲜的东西,但这对于那些想要真正怀旧的人来说并不一定是件坏事。

因此,Arietta of Spirits 遵循非常相似的模板。 玩家必须沿途探索岛上的怪物和 Boss,时常获得新工具和能量升级,例如健康升级,以帮助他们完成旅程。 多一点变化会更可取——玩家仅限于攻击、躲避和使用魔法盾牌——但对于那些玩过那些昔日游戏的人来说,这已经足够了。

尤其是《第三之魂》在这些技能之间取得了很强的平衡,尤其是在游戏后期的 Boss 战中,开始感觉几乎像子弹地狱一样,真正考验玩家对闪避和盾牌使用的了解。 在整个游戏中还可以找到一些消遣,完成者的任务是为商人精神 Midri 收集一些物品,或者寻找散落在岛上的丢失的精神幼崽。 那些期待像旧的塞尔达游戏那样冗长而复杂的东西的人可能会发现 Arietta of Spirits 想要,但至少它并没有受到欢迎。

虽然如果玩家尝试完成这些支线任务,Arietta of Spirits 会在这里和那里感觉有点曲折,但总的来说,游戏会试图让玩家保持在线性路径上。 有时这会让人感觉紧张而全面,例如游戏尾端的银矿迷宫。 这也是游戏故事被提升一个档次的部分,用较深的色调使 Arietta 与精神世界的联系变得更加严肃。

总体而言,游戏的叙事讲述得很好,选择了一些体面的角色,即使不是壮观的角色,也能很好地满足他们的目的。 与此同时,Arietta of Spirits 成功地将个人故事和更广泛的知识交织在一起,在多个领域的想法变得过于沉重之前为玩家打下基础。 它不太可能在记忆中持续很长时间,但仍然有助于创造情感依恋。

视觉上的 Arietta of Spirits 也达到了标准。 它管理着 Stardew Valley 和 Shovel Knight 之类的复古美学,看起来好像直接走出了 16 位时代,同时包含了当时不可能实现的繁荣,例如更复杂的透明度和照明SNES 将允许。 对于那些周围放着旧 CRT 电视的人来说,这是一种很棒的体验。

Arietta of Spirits 是一款安全但令人愉悦的自上而下的动作冒险游戏。 如果简单的游戏玩法和扎实的故事能够提供强大的情感核心让玩家参与其中,那么它就会很有趣。 这不是必须玩的游戏,但对于那些寻求即使是该类型的顶级特许经营权也已放弃的怀旧修复的人来说,它肯定会打勾。

Arietta of Spirits 将于今天(2021 年 8 月 20 日)发布,适用于 PC、PS4、Xbox One 和 Nintendo Switch。 出于本次审查的目的,Screen Rant 提供了 PS4 下载代码。

我们的评价:

3.5 分(满分 5 分)(非常好)

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资讯来源:由0x资讯编译自SCREENRANT,原文:https://screenrant.com/arietta-spirits-game-review/。版权归作者Rob Gordon所有,未经许可,不得转载
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