Halo Infinite 将使未来的活动挑战更容易完成

作为最新更新的一部分,Halo Infinite 已经缓和或消除了其最艰巨的挑战。

开发商 343 Industries 透露,根据玩家对游戏的 Fracture: Tenrai 活动的反馈,未来的活动挑战将更快。

该游戏的最新更新以新的以 Slayer 为重点的播放列表为标题,但它也对游戏中的挑战进行了相当大的改变。 343 承认“要真正解决玩家对这些系统的反馈,这里还有很多工作要做”,因此现在它正在努力为轮子添加新的和更简单的挑战。

例如,每周终极挑战的要求已经降低。 活动和模式特定的挑战经常迫使玩家在以笨拙的特定方式玩游戏时跳过播放列表,并且看到许多玩家在完成挑战后立即退出,已被调整或完全删除。

一般挑战也将更频繁地出现,同时,增加了五种新的特定于播放列表的挑战来取代更挑剔的挑战。 那些是:

  • Personal Score – 上涨指定播放列表中的个人分数来完成
  • 击杀 – 在特定播放列表中获得所需的击杀次数
  • 双杀 – 在特定播放列表中获得双杀
  • 完整游戏 – 在特定播放列表中玩并完成游戏
  • 赢 – 在特定播放列表中赢得游戏

事件挑战也是 343 大纲的重点,对 Tenrai 事件缓慢甚至是围墙的进展驱动变化的反馈。 该工作室表示,未来的活动,包括即将于 1 月 4 日举行的下一场 Tenrai 活动,将带来更频繁的挑战,“消除玩家之前等待的空白。” 同样,未来的事件将使顽固的玩家每周完成更多挑战,从而减少事件的时间限制,从而更快地进步。 然而,“活动通常仍然对给定一周内可用的挑战数量有一个有限的限制——这意味着它需要几周的时间才能完全完成,”343 补充道。

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资讯来源:由0x资讯编译自GAMESRADAR,原文:https://www.gamesradar.com/uk/halo-infinite-will-make-future-event-challenges-easier-to-complete/。版权归作者所有,未经许可,不得转载
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