1 月以 36 亿美元结束游戏收购:索尼收购 Bungie

在微软收购动视暴雪王之后,话题转向了索尼及其 PlayStation 部门将如何应对此次收购的影响。 如果 Xbox 成为《使命召唤》游戏的专属之家,索尼会被排除在百万T级第一人称射击游戏领域之外吗? 索尼会通过自己的重大收购来反击吗?

周一,索尼宣布计划以 36 亿美元的价格收购 Bungie 及其 Destiny 系列射击游戏(索尼代表在给 Ars Technica 的电子邮件中拒绝证实这一数字)。 不知何故,这笔昂贵的购买包括 Bungie 的坚定承诺,尽管它是新的公司霸主:Bungie 的“未来游戏”不会是 PlayStation 的独家产品。

Bungie 显然已准备好向其活跃的 Destiny 2 用户群宣布这一消息,该用户群可在 Steam、Google Stadia 和(当然)Xbox 等各种非 PlayStation 平台上播放。 其 Destiny 2 特定的常见问题解答确认游戏的当前内容地图至少设置到 2024 年,届时将启动一个名为“最终形态”的项目。 该公司表示,所有计划中的内容都将继续跨平台运行,无需任何 PlayStation“控制台专有”分叉或 DLC。

如果动视再坚持两年呢?

那么,索尼从这笔交易中获得了什么价值呢? 除了可能来自 Bungie 当前和未来项目的潜在收入,即使是在竞争对手的平台上,PlayStation 负责人 Hermen Hulst 暗示 Bungie 通常会在整个 PlayStation 产品组合中工作。 Hulst 在今天宣布的新闻中表示,他的团队“会对我们可以从 Bungie 分享和学习的东西感到兴奋”。 这并不一定意味着部分 Bungie 员工将成为 PlayStation 独占游戏的二次开发团队,或者让专注于 PC 的团队在现有游戏机独占游戏的 PC 端口上发挥领导作用。 但成为 PlayStation 第一方家族的一员肯定会让索尼以一种不会剥夺“Bungie”游戏跨平台承诺的方式重新调整 Bungie 的努力。

广告

本周的新闻是在 Bungie 努力摆脱与动视的出版协议之后发布的,该协议于 2019 年结束,Bungie 将自己从交易中收购。 这笔交易完成后不久,《命运 2》作为免费、交叉保存的特许经营权进入了更多平台,尤其是 Steam。

动视后来在投资者报告中透露,这次收购使《命运 2》工作室完成的成本不到 2 亿美元。 奇怪的是,周一的公告没有提到网易,这家中国游戏发行商于 2018 年成为 Bungie 的少数股东。这笔交易超过 1 亿美元,今天的消息可能意味着他们被收购了 Bungie 当前和未来努力的股份. 在交易时,Bungie 表示该合作伙伴关系将为工作室带来“新方向”,但目前尚不清楚这是否仅仅是 2019 年与 Activision 或任何其他尚未浮出水面的非 Destiny 游戏分手的问题) .

今天的消息显然是保密的,以至于彭博社记者 Jason Schreier 向 Bungie 现任员工爆料。 施赖尔在推特上写道:“今天早上,当我试图爆料时,Bungie 的几名员工从我这里得知了这一点。” 他写道,Bungie 今天早上从他们的老板那里得到了官方消息,与此同时,Bungie 和索尼的官方公告在互联网上进行了直播。

从马拉松到任何索尼烹饪

本周的消息对于目前正在庆祝其 30 周年纪念的开发商来说是一个令人吃惊的转折事件。 Bungie 最初是一名主要专注于 Apple 的游戏开发商,他在 Marathon 中为 Mac 游戏玩家提供了自己著名的独家第一人称射击游戏系列。 当时的苹果公司首席执行官史蒂夫乔布斯在 MacWorld 的主题演讲中向全世界展示了 Halo 的首个游戏画面。 不久之后,微软偷偷摸摸并直接收购了 Bungie,以确保其最初的 Xbox 游戏机独占一个有价值的游戏,在接下来的十年里,微软和 Bungie 在 Halo 的所有事情上合作和争吵,直到他们为游戏制造商的独立性达成协议。

现在,随着微软在(除其他外)平台定义的第一人称射击游戏上花费大量资金,索尼显然也做了同样的事情。 但正如我们在微软与动视签署协议后的几天里所了解到的那样,微软可能仍然需要遵守至少几年的协议,以保证全新的《使命召唤》游戏在 2023 年之前登陆 PlayStation 游戏机。

资讯来源:由0x资讯编译自ARSTECHNICA,版权归作者Sam Machkovech所有,未经许可,不得转载
提示:投资有风险,入市需谨慎,本资讯不作为投资理财建议。请理性投资,切实提高风险防范意识;如有发现的违法犯罪线索,可积极向有关部门举报反映。
你可能还喜欢