应用实验室综述:魔法、梦想和神一样的力量

每周我们都会通过 Oculus 应用实验室为 Meta Quest 头戴设备提供一些即将推出的视频游戏、演示和独特体验。 其中许多视频游戏都处于不同的完成状态,因此每个标题都可能发生变化。

本周我们将参与一些以魔法、噩梦和类似上帝的能力为特色的概念证明。

梦幻竞技场

老实说,我不认为 MOBA 会在虚拟现实 (VR) 中发挥作用。 最终,它不应该。 通常从自上而下或等距相机观看的类型已被改编,以便玩家以第一人称视角观看标题英雄。

在这里,在幻想竞技场中,你配备了魔法杖和一队士兵。 按照流派的规定,你继续前进,沿着路径捕获战略点,直到到达敌人的重生点。 扮演一个魔法角色,你可以发射能量螺栓或粘性粘液,分别伤害或困住敌人。 比这更好的是,大范围的效果(AoE)攻击可以降下闪电并消灭圆圈内的任何坏人。

现在,在你跑去下载 Fantasy Arena 之前,你应该记住,这在很大程度上是一项正在进行的工作。 环境光秃秃的,只有几座建筑物,敌人也没有变化。 作为概念验证,它表明 MOBA 可以在 VR 中很好地工作,因为它让你进入了英雄的行列。 Fantasy Arena 有两张可用的地图,很好地展示了它的潜力。

客户端 VR

一个更大的演示来自 The Client VR,可能是本周最有趣的标题。 你扮演着一双可以使用某种魔法的无形之手。 你有一根魔杖和一个水晶球,它们必须用来解决环境难题。

你扮演某种守护者,看着被困在噩梦中的人。 目的是引导做梦者从 A 点到 B 点——B 点恰好是一张舒适的床,他们可以在那里享受更好的睡眠。 由于可怕的小恶魔会攻击做梦者,加上迷宫般的环境来支撑他们,因此通往体面睡眠的道路变得危险。 你使用魔杖炸开恶魔或去中心化他们的注意力,而水晶球则打开大门并移动迷宫的各个方面。

The Client VR 的游戏玩法有一种 90 年代后期的益智游戏感,但也有其古怪的美学。 这对我来说是一个主要亮点,因为这款游戏从众多其他 VR 游戏中脱颖而出。 它在某些地方很奇怪,非常有趣,虽然谜题可能不会过于繁重,但游戏通过挑战你以完成具有特定要求的每个级别来扩展自身。

总体而言,The Client VR 的设计很可爱——诡异而超现实,同时在看似日本的演示中显得古怪。 我发现自己摘下耳机,想直接重新戴上,再玩一些。

半神计划

Project Demigod 感觉就像一个沙盒游乐场。 你从某种实验室开始,在那里你将学习如何使用武器和能力,然后再进入主要游戏区域,无论是否有 AI 敌人。 在这个区域,你会发现移动的目标、摇摇欲坠的建筑物和巨大的平台——这是 Total Wipeout 的暴力版本

这个演示生动的地方在于它让你感觉如何。 有很多灵感来自漫画书的超级大国。 每只手都可以具有不同的混合和匹配能力。 例如,有一次我的右手上有一个网络射手,左手有一根火柱。 这让我可以穿过障碍物,松开网,然后通过向下倾斜火焰在半空中盘旋。

一旦我的脚再次着地,我就生成了一些暴徒进行战斗,并将我的能力转换为更多专注于战斗的力量。 现在我一只手拿着剑,另一只手拿着能量爆破器,我正在左右布置坏人。

对于任何寻求深度的人来说,你不会在这里真正找到它。 然而,作为沙盒体验,它肯定会激发快乐。 物理很棒,能力多种多样,给人一种真正的力量感。 本质上,这是一个超能力模拟器,一点问题都没有。 我只希望由此展开的游戏能够捕捉到这种乐趣。

资讯来源:由0x资讯编译自GMW3。版权归作者Daniel Lipscombe所有,未经许可,不得转载
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