Warhammer 40k:Darktide 提供 Left 4 Dead 风格的故事讲述,已经编写了 75,000 行对话

Warhammer 40K:Darktide 将保持其开发者为 Vermintide 游戏借用的 Left 4 Dead 启发的故事讲述风格,已经编写了超过 75,000 行对话。

这来自 Edge(在新标签中打开),它在今年晚些时候游戏大发布之前与 Fatshark 进行了交谈。 该杂志确认 Darktide 采用了与 Vermintide 相同的讲故事系统,它起源于 Left 4 Dead。 “我们正在做一个在线动作合作游戏,所以没有传统的和伟大的地方来讲述一个故事,”游戏总监安德斯·德吉尔分享道。

如果你已经脱离了循环,那么在每个任务中,角色的闲聊在很大程度上塑造了游戏的故事。 对话充实了一个角色的背景故事和对世界的看法,发展了一个人与另一个人的关系,并且通常反映了故事中正在发生的事情。

虽然 Darktide 与 Vermintide 有很多共同之处,但这次开发人员正在将事情提升到一个新的水平。 例如,Darktide 的对话更加广泛和复杂,已经写了 75,000 行并且还在增加。

然而,游戏中一些更大的设计挑战可能会让你大吃一惊。 Edge 解释说,Darktide 的四人班级之一有 8 英尺高,这使得环境设计对开发人员来说很痛苦。 Fatshark 考虑了几种可以容纳不起眼的 Ogryn 的方法,尽管开发商决定将门口的高度增加一倍,并增加房间的额外空间,这样他们就可以像我们其他正常大小的人一样通过。

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资讯来源:由0x资讯编译自GAMESRADAR,原文:https://www.gamesradar.com/uk/warhammer-40k-darktide-offers-left-4-dead-style-storytelling-with-75000-lines-of-dialogue-already-written/。版权归作者所有,未经许可,不得转载
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