根据 Reddit 的说法,关于 Xbox 游戏机的 10 个不受欢迎的观点

随着粉丝们兴奋地等待 6 月 12 日的 Xbox 和 Bethesda Games Showcase,许多微软游戏迷已经准备好看看即将到来的内容。 新游戏? 控制台的改进? 另一个收购公告? 猜测一直很猖獗,游戏玩家迫不及待地想看看会发生什么。

但是一些粉丝并没有被兴奋所席成交量。 许多人仍然批评 Xbox 游戏机,并发现微软的营销充其量是缺乏的。 尽管他们的意见不受欢迎,但他们在更广泛的粉丝群中仍然具有一定的影响力,而且他们的最高抱怨仍然经常重复。

10个糟糕的国际营销

虽然微软通常被认为对美国人来说是一家伟大的公司,但国际消费者却一直缺乏需求。 “MS 在 Anglosphere 之外的 X1 上做得很糟糕,”Reddit 用户 Kleven 说。 “与此同时,索尼正在提供翻译成英语、法语、西班牙语、德语、意大利语、葡萄牙语、荷兰语、瑞典语、挪威语、芬兰语、丹麦语、波兰语、希腊语、捷克语的第一方游戏。”

尽管微软确实增加了国际语言支持,但它是在 Xbox One 最初发布几年后推出的,这让众多消费者别无选择,只能选择索尼的产品。 这是一个糟糕的营销决策,反映在这一代游戏机的销售中。

9 有金的游戏很弱

许多游戏玩家喜欢 Xbox 提供的独家游戏,但有些人认为 Games With Gold 的选项有时可能会缺乏。 虽然玩家只需支付每月 10 美元的 Xbox Live Gold 订阅费即可获得免费游戏,“黄金会员的免费游戏低于标准,”Redditor Nick246 说。

比赛通常不是球迷特别兴奋的事情。 事实上,许多人根本不关心玩任何提供的游戏。 它们通常不是令人兴奋的产品或任何保证真正可玩性的东西,因此可以理解一些粉丝可能不会特意选择 Outpost Kaloki 或 The Inner World – The Last Wind Monk。

8 不,谢谢

有时,由于他们对 Xbox 特许经营权的忠诚度,粉丝们可以获得对微软及其产品的难以置信的保护。 一些消费者并不是特别喜欢这种心态。 “MS 不是我的朋友。我觉得没有必要感谢他们的每一项改进或修复,”Redditor theresnorevolution 说。 “我很高兴他们这样做,但他们这样做只是为了提高股东利润和增加市场份额。”

当粉丝要求他们改进他们的产品时,期望微软改进他们的产品并不是完全错误的,而且粉丝当然不需要表达感激之情。 但是,鉴于有多少 Xbox 改进传闻被证明是错误的,因此欣赏粉丝实际获得的真正的生活质量修复并没有错。

7 商店很糟糕

如果粉丝正在寻找不太受欢迎的特许经营权,那么浏览 Xbox Live 商店通常是一个耗时的过程。 一些粉丝指责商店的布局。 “我真的不喜欢 Xbox Live 商店奇怪的磁贴/Windows 8 布局,”Reddit 上的 ChariotRiot 说。 “与其他人相比,它的分类不如我希望的那样好,而且对我来说感觉不那么直观”

虽然它确实提供了帮助简化导航的类别,但搜索工具并不是非常棒。 尽管如此,考虑到微软的总体审美,磁贴布局还是有意义的,如果偏离这一点,就会脱离粉丝们已经习惯的风格。 许多人喜欢它是有原因的,Xbox 开发人员可能会欣赏这种熟悉感。

仅限 6 名成人

许多 Xbox 游戏的新手很快发现自己被大量的在线大喊大叫、诅咒和表达经常令人厌恶的语言所淹没。 这就是为什么一些用户更愿意在仅限成人的环境中使用。 “我会屏蔽所有 20 岁以下的人 [Xbox Live] 如果可以的话,”Reddit 用户 nr89 说。

虽然阻止所有青少年和孩子玩游戏并不是特别有趣,但拥有一个仅限成人的空间会很好。 尽管如此,微软很难执行它,因为许多在线玩家经常谎报他们的出生日期或年龄。

5 物理副本是最好的

随着 Xbox 从实体副本转向每款游戏的数字版本,一些粉丝对他们所采取的方向感到失望。 “我更喜欢游戏的实体副本,”Reddit 上的 No1Spy3e 说,这是可以理解的。

毕竟,许多最棒的 Xbox 原创游戏都是实体游戏,有机会看到它们都坐在架子上真是不可思议。 它还有助于确保,如果玩家无法访问其帐户,他们仍然可以拥有所有游戏。 他们也可以将它们借给朋友或在完成后出售。 它为游戏体验增加了很多控制,这令人难以置信。

4 Xbox One Pad 改进

Xbox One 上的按钮和键盘通常会受到相当多的批评,但实际上有些粉丝更喜欢它们而不是以前的同类产品。 “Xbox One 平板电脑远远优于 Xbox 360 平板电脑,”Reddit 上的 FaroutdudeXbox 说道。 他们还补充说,“任何不喜欢保险杠的人都按错了。”

虽然后一种观点可能是没有根据的——因为任何人都可能有不太好的观点,即使正确使用保险杠——Xbox One 控制器是一种舒适且反应灵敏的设备。 即使它有时会不规则,即使按钮偶尔会破裂,但它手感舒适,因此是一种很好的材料。

3 数字拷贝应该更便宜

虽然一些粉丝更喜欢实体副本,但其他人并不真正介意向数字的过渡。 唯一让那些粉丝感到困惑的是,考虑到微软的材料成本肯定下跌了,为什么游戏价格没有下跌。

“为什么数字副本的成本更高,因为它只是数据传输而没有物理项目的成本来收回?” Reddit 用户 Mavadino 问道。 这是一个很好的问题,也是一个非常值得回答的问题。 毕竟,开发者不再需要限制游戏上碟,也不需要支付盒子的成本。 因此,考虑到这一点,游戏价格当然应该下跌以反映这一点。

2 Kinect 很棒

当 Xbox One 首次推出时,粉丝们厌恶地发现,如果消费者想要购买 Xbox,就需要 Xbox Kinect。 这是导致许多粉丝转而使用 Playstation 游戏的原因之一,因为许多人拒绝让 Kinect 进入他们的家中。

然而,一些被迫购买 Kinect 的粉丝实际上很喜欢它。 “我怀疑我们当中有更多的人不会购买 Kinect,但却被 Kinect “卡住”,却发现它对我们来说是控制台的杀手级功能” atcoyou 在 Reddit 上说。 它为游戏增加了动作方面,并为许多玩家提供了便利。 尽管如此,要求它对 Xbox One 来说是一个近乎致命的举动,这也是微软停止要求的原因。

1 追随者令人毛骨悚然

微软选择让粉丝选择关注他们最喜欢的用户,这样他们就可以在任何特定时间看到他们的游戏玩家喜欢什么游戏。 它有助于建立一种社区意识,但它也让一些粉丝非常不舒服。 Reddit 用户 kleka20 说:“如果我没有添加他们或将他们从我的朋友列表中删除,我不希望任何人‘关注’我。”

如果微软真的想建立一种社区参与感,那可以仅通过朋友列表来完成。 当人们开始关注可能不想要的无关人员时,它会使游戏成为一种不舒服的体验,并冒着让用户完全避免游戏以避开他们的追随者的风险。

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资讯来源:由0x资讯编译自SCREENRANT,原文:https://screenrant.com/unpopular-opinions-about-xbox-consoles-reddit/。版权归作者Lukas Shayo所有,未经许可,不得转载
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