IAMAI 呼吁维持在线游戏商品及服务税税率的现状

IAMAI 呼吁维持在线游戏商品及服务税税率的现状

目前,在线技能游戏行业的 GST 税率为游戏总收入 (GGR) 的 18%

将技巧游戏与机会游戏(博彩、投注或下注)等同起来是违反最高法院判决的文字和精神的:IAMAI

它还警告说,商品及服务税的增加将导致进一步的收入流失

由于在线游戏的商品和服务税 (GST) 可能很快就会最终确定,印度互联网和移动协会 (IAMAI) 已呼吁政府和 GST 委员会维持技能行业在线游戏的现状。

目前对在线技能游戏行业的游戏总收入 (GGR) 征收的 GST 税率为 18%,而对竞赛报名费 (CEF) 征收的税率为 0%。 根据 IAMAI,该板是合法、公平的,并且符合该行业的国际税收标准。 博彩总收入是在线博彩运营商为提供其服务而收取的费用。

该协会补充说,在印度,对被认为是“有罪消费”的商品征收 28% 的商品及服务税。 它还提到,最高法院在各种案件中裁定,技能游戏是合法交易,因此受到宪法第 19 条第 1 款第 g 项和第 14 条的保护。

IAMAI 说:“将技巧游戏与机会游戏(博彩、下注或下注)等同起来是违反最高法院判决的文字和精神的。”

由财政部组成的部长小组(GoM)将于周二(7 月 12 日)开会,审查在线游戏、赌场和赛马场的 GST 板块。 在上个月的 GST 委员会会议上,由于需要讨论的问题,推迟了对赌场、在线游戏和彩票征收 28% 的 GST 的决定。

IAMAI 还表示,在线技能游戏提供了“最透明的 GST 会计机制”。 它补充说,交易完全数字化的性质确保了收入几乎为零泄漏。

此外,IAMAI 强调,自过去四年以来,在线游戏已累计支付 6,000 卢比的商品及服务税,并且可能在 2022 年至 2025 年期间支付 16,000 卢比的 GST。

该协会表示:“鉴于该行业遵循的透明、可衡量和非现金机制,据估计其中很大一部分来自技能在线游戏。”

根据 FICCI-EY 的报告,2021 年,该国的在线游戏市场在 2021 年达到 1010 亿印度卢比,增长 28%。 此外,真钱游戏占分部收入的 70% 以上。

“对 GGR 进一步征收 28% 的 GST 将使税收的发生率增加到 55% 左右,这对于一个被认为是合法贸易职业而不是机会游戏的行业来说显然是不公平的,”IAMAI 说。

它还重申,如此高的税率将使绝大多数参与者(消费者)无法生存,从而对该行业的净 GST 征收产生负面影响。 IAMAI 指出,在全球范围内,欧盟、英国、美国等许多司法管辖区仅对 GGR 征税。

“不幸的是,如果对 CEF 征收 28%,商品及服务税的发生率会飙升近 10 倍(1100%)。 因此,该行业及其商品及服务税收入很可能将不复存在,”该协会表示。

它还警告说,商品及服务税的增加将导致进一步的收入流失,并增加线下服务提供商转入地下的机会。

资讯来源:由0x资讯编译自INC42。版权归作者Gargi Sarkar所有,未经许可,不得转载
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