音乐如何引领 Web3 采用

Deezer 的首席执行官 Jeronimo Folgueira 说,艺术家们利用科技来传播他们的信息、表达自己并与粉丝建立联系。 首席执行官在币安区块链周上解释说,Web3 可以为音乐行业提供很多东西,尤其是与元宇宙相关的东西。

唱片学院院长帕诺斯·帕奈 (Panos Panay) 分享了音乐如何引领大多数技术创新的采用。 因此,如果你想知道未来的走向,他认为,看看音乐家在做什么。

Jeronimo 和 Panos 一致认为,在 Web3 中,社区和粉丝将比以往任何时候都更加重要。 Jeronimo 继续说,在 Deezer,我们希望建立一个平台,让创作者能够访问粉丝的数据。 这将增加创作者和粉丝之间的联系。

在筹集资金赞助作品时,格莱美老板解释说,艺术家现在可以使用众筹来执行项目,同时与支持粉丝分享利润。

NFT、元宇宙和音乐

在回答 Mattias Tengblad(Corite 的联合创始人兼首席执行官,一个允许艺术家从粉丝那里筹集资金的平台)关于音乐将如何受到 NFT 和元宇宙影响的问题时,Panos 表示,音乐需要反映游戏行业。 他澄清说,需要与音乐体验建立 24/7 持续且永无止境的关系。

Panos 解释说,在虚拟世界中,空间音频和 3D 声音可以让听众花更多的时间来体验每一首乐曲。

他还描述了使用 Web3,随着社区变得更加去中心化,创作者、所有者和粉丝之间的界限将变得模糊。 感谢多达 300 万粉丝参与的第一次格莱美 Metaverse 体验。

Mattias 还分享了 Alan Walker 的 Unity项目如何在 Web3 中体现社区的力量。 他解释了艾伦·沃克是如何与他的歌迷一起创作歌曲 Unity 的。 这些粉丝还分享了 Unity项目的利润。 Corite 的 CEO 认为,在 NFT 和元宇宙的帮助下,这将在 Web3 领域变得更加普遍。

格莱美可以成为虚拟世界中 365 天的体验 – Panos Panay

“粉丝不想成为被动的演员,”Deezer 的首席执行官说。 “他们想参加。” 他继续说,通过虚拟活动,艺术家将接触到来自世界各地的更多观众。

最后,监督格莱美奖的帕诺斯预测格莱美可以成为虚拟世界中 365 天的体验。 它将为更多不同的艺术家激活“基于利基的奖项”。

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