Epic Games 的 Fortnite 会成为第一个正常运行的元宇宙吗?
来自 Epic Games 的大逃杀游戏 Fortnite 很可能击败 Meta 和 Google 等公司,创造出未来第一个功能强大的 Metaverse。 尽管该技术尚不可用,但 Epic Games 拥有使其成为领跑者的所有要素。 拟议的 Metaverse 的各个方面已经融入了 Fortnite 的游戏生态系统。
史诗游戏和 Web3
一个对 Web3、NFT 和 Metaverse 保持完全信任的游戏平台是 Fortnite、Epic Games 的制造商。 虽然 Minecraft 等其他平台已经禁止 NFT,但 Epic Games 通过与索尼(10 亿美元)和乐高集团 KIRKBI(10 亿美元)的合作,获得了 20 亿美元的资金。
随着首个 NFT 游戏添加到他们的 Epic Games 平台,他们的承诺得到进一步巩固。 9 月 15 日,Blankos区块链 Party 可以在游戏平台上下载。
此外,Epic 毫不掩饰其让 Fortnite 不仅仅是一款游戏的目标。
该公司的旗舰游戏可能不是 NFT 游戏,但它具有许多与元宇宙相关的品质。
好的。 是的,这是一个视频游戏。 但它还有很多。 2019 年,Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 在推文中暗示了他对《堡垒之夜》的抱负。
Fortnite 是一款游戏。 但是请在 12 个月后再问这个问题。
——蒂姆·斯威尼 (@TimSweeneyEpic) 2019 年 12 月 26 日
自那条推文以来,我们见证了游戏演变为不仅仅是您玩的游戏。 尤其是自“Party Royale”成立以来,该游戏的社交事件发生的非战斗模式。
科幻小说作家尼尔斯蒂芬森在他 1992 年的著作《Avalanche》中首次创造了“元宇宙”这个词。 在书中,他引入了“元宇宙”一词来描述在线虚拟现实体验。
根据风险投资家 Matthew Ball 的一篇文章,从那时起,随着技术的进步,我们围绕 Metaverse 的愿景达成了共识,尽管仍然存在一些分歧。 Fortnite 有这些元素吗?
持之以恒——它将继续不间断,没有重置或暂停。
每个赛季 Epic Games 都会增加其故事情节
充满现代感和生活气息——元宇宙将实时持续存在于每个人身上。 虽然,会发生预先组织的特殊活动,例如音乐会。
Epic Games 已经组织了大型活动,包括 Travis Scott 和 Ariana Grande 的音乐会,不过,我们在文章后面会提到一些注意事项。 此外,他们还举行了政治讨论,并为内容创作者和玩家装饰了独特的皮肤,以在他们在游戏中昂首阔步时装饰自己。
对同时使用的用户没有限制。 在为每个参与者提供“存在”感的同时,用户可以参与他们选择的活动,同时仍然可以独立参与。
技术不够先进。 然而,通过现场音乐会,他们领先于竞争对手。
全面运作的经济——个人和企业将能够拥有、创造、购买、出售物品,或因他人认为有价值的工作而获得报酬。
Fortnite 已经拥有一个功能齐全的经济体。
这种体验将连接物理世界和数字世界——包括开放和封闭的平台以及公共和私人活动。
Fortnite 世界杯和音乐会连接了数字世界和物理世界。
提供无缝的互操作性——包括跨游戏和体验移动数字资产的能力。 例如,您可以从一款游戏中获取皮肤并在另一款游戏中使用它们。
该公司的虚幻引擎“功能多样,足以跨产品线进行大规模实施”。
内容将由各种贡献者创建,包括个人、有组织的利益集团或公司和商业实体。
创作者因新内容而获得奖励,外部供应商和品牌也做出了贡献。
创建完整元宇宙的技术尚不存在。 我们今天所拥有的,互联网是为在计算机之间发送文件而创建的,而不是由数百万参与者组成的完全同步的体验。 我们需要创造更先进的数字技术。
例如,虽然 Facebook 拥有数十亿会员,但每次您在平台上进行交互时,您只连接到一台服务器 Facebook,而不是与其他用户连接。
或者参加 Fortnite 的 2019 年 Marshmello 音乐会。 1100万用户观看了演唱会转播,但严格来说,他们并没有同时观看。 根据马修鲍尔的说法,
“超过 100,000 个 Marshmello 音乐会实例,所有这些都略微不同步,每个实例的上限为 100 名玩家。”
创建无限同步技术并不容易,但 Fortnite 的虚幻引擎和游戏技术远远领先于社交平台技术。
虚幻引擎
游戏行业公司将在即将到来的元宇宙中发挥核心作用,其中虚幻引擎和 Unity 遥遥领先。 这些引擎对于数字化社会的形成至关重要。 它们为用于沉浸式体验的增强和虚拟现实应用程序奠定了基础。 仅此一项就值得乐高集团和索尼投入如此大笔资金。
Epic Games 的虚幻引擎在这方面处于领先地位。 建筑师、城市规划师和设计师使用引擎构建他们的新项目和现有建筑物的数字和 3d 表示。 新车和摩托车是使用虚幻引擎设计的。 同样,它也广泛用于娱乐行业,包括电影和动画片。
所有这些数字表示都可以用来模拟现实生活中的情况,例如灾难管理,或者只是让客户访问企业可以做广告和提供服务的虚拟世界。
游戏引擎的另一个值得注意的用户是军队,他们对军备竞赛、模拟战场交战和培训人员等方面的进步有着无尽的需求,仅举几例。
事后诸葛亮
Epic Games 很清楚,它想为他们的标志性游戏 Fortnite 构建一个单一的元宇宙。 在这里,粉丝、开发者和创作者可以与其他游戏玩家一起玩乐、放松和社交,存储他们的数字资产,并在虚拟世界中普遍享受流行文化。
未来的 Fortnite Metaverse 是一项正在进行的工作,但在乐高集团和索尼等公司的支持下,它可能是真实的。
正如 Andreas Jungherr 和 Damien B Schlarb 在论文中所述,
“虽然 Fortnite 可能还不是一个元宇宙,但它独特地综合了故事、特许经营权,以及它成为一个地方而不是店面的雄心,使其成为跨平台和跨媒体故事和品牌世界的引人注目的原型。 ”