某些亲和力“有超过 100 人”从事“大”光环无限项目

某些 Affinity 分享了有关其在 Halo Infinite 中所扮演角色的更多细节,并透露它正在“为特许经营带来重大而新的事物”的领先开发。

这家总部位于德克萨斯州的多产支持工作室自 2007 年以来一直在合作制作《光环》和《使命召唤》系列的分期付款,今年早些时候宣布它已承担了额外的《光环无限》开发职责。

现在,该公司已经分享了更多细节,告诉 VentureBeat,其未宣布的 Infinite项目是该公司目前最大的活跃项目。

首席执行官 Max Hoberman 说:“我们现在正在做的最重要的事情是公开的,两年多来,我们一直在为 Halo Infinite 做一些事情——他们对我们可以说的内容非常规范。

光环无限 | 更新 – 2022 年 9 月

“但我们正在做一些未经宣布的事情,我们正在从概念和设计方面对这个未经宣布的事情进行领先开发。 这对特许经营权来说是一件大而新的事情。 但我不能再说什么了。

“这是我们目前三个项目中最大的一个项目。 我们有近 100 名开发人员致力于此。”

1 月份,Windows Central 表示已收到暗示,Certain Affinity 可能正在开发一种新的 Halo Infinite 游戏模式,这可能是射击游戏对大逃杀的看法,或者完全是其他东西。

该报告还支持有关 Xbox 正在开发具有特定亲和力的怪物猎人风格合作游戏的说法。

鉴于他们的长期合作关系以及 343 在发布新内容时遇到的麻烦,微软决定将额外的 Halo Infinite 开发职责委托给某些 Affinity 并不令人意外。

本月早些时候,343 Industries 的工作室负责人 Bonnie Ross 宣布,她在负责工作室 15 年后将辞职,以处理家庭医疗问题。 罗斯在公司从事游戏 28 年多后,也将离开微软。

在她宣布离职的同时,微软表示已经重组了 343 的领导团队。 343 的前制作负责人 Pierre Hintze 已担任工作室负责人的角色。

资讯来源:由0x资讯编译自VideoGamesChronicle。版权归作者Andy Robinson所有,未经许可,不得转载
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