努力通过 iPhone 应用购买 NFT? 这就是为什么

许多市场不愿意通过 iPhone 应用程序提供 NFT 购买,因为这家科技巨头收取了令人眼花缭乱的佣金。

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根据一份新报告,Apple App Store 的主导地位正在损害 NFT 初创公司。

据 The Information 报道,许多市场都不愿意通过 iPhone 应用程序提供 NFT 购买,因为这家科技巨头收取了令人眼花缭乱的佣金。

每当进行应用内购买时,Apple 都会抽取 30% 的分成——更糟糕的是,不支持加密货币支付。

这对于 NFT 市场来说是一个大问题。 他们通常会收取大约 2% 或 3% 的加密货币收藏品价值的更适度的佣金——这意味着如果 NFT 售价为 100 美元,他们将赚取 2 美元或 3 美元。 但不幸的是,对于他们来说,苹果不想要公司 3 美元收入的 30%——他们想要全部 100 美元中的 30 美元。

所有这些都有助于解释为什么 OpenSea 和 Rarible 之类的公司实际上不允许通过其专用的 iOS 应用程序购买 NFT,而是将用户引导到他们的网站。 更重要的是,由于加密货币市场的波动性,迫使消费者使用法定货币可能会产生重大影响。

顶级 NFT 品牌的高管告诉新闻媒体,在交易量因熊市而受到抑制的时候,苹果的政策正在损害他们的商业模式。 他们认为,如果苹果的政策被软化,在困难时期将起到巨大的推动作用。

长期以来,苹果一直面临着如何运营 App Store 的审查,考虑到大多数美国消费者拥有 iPhone,这具有巨大的影响力。 制作 Fortnite 的 Epic Games 在推出一项完全避开应用内购买的功能后,最终与苹果进行了法律摊牌……以及随之而来的 30% 费用。

加密货币交易所与 NFT 市场的规则不同——这意味着 Coinbase 之类的公司可以通过应用程序提供交易,而不必担心如此高额的佣金。 但随着数字艺术世界的发展——越来越多的大品牌开始接受这项技术——苹果正面临越来越多的呼声,要求推出一套专门针对这一领域的政策。

行业内的领导者对他们是否能得到他们要求的东西并不太有信心——据 The Information 称,有些人实际上害怕公开反对苹果,“因为他们对开发人员可以在他们的应用。”

当被要求发表评论时,苹果没有回应这些说法——而是指出了其应用内购买指南。

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