Bowled.io 与 Web3 生态系统玩家建立多边社区

Bowled.io 与 Web3 生态系统玩家建立多边社区

新加坡社交游戏公司 Bowled.io 正在与主要的 web3 玩家合作,建立“一个从超休闲到中战略游戏的生态系统”,让游戏对游戏玩家和体育迷来说更加令人兴奋和回报。

web3 巨头包括 IndiGG、Glip、Metanomy 和 BlueLearn,同时计划引入更多。

游戏行业在过去几年中取得了惊人的增长,尤其是在 web3 生态系统中。 仅在印度,游戏玩家的数量就比 2018 年几乎翻了一番,达到 5 亿多。

Bowled.io 联合创始人兼首席执行官 Rahul Singh 在谈到与 web3 巨头的合作时说:

“这些战略性生态系统合作伙伴关系将使我们能够接触到重要的相关受众并与之互动,并在这个 TG 中建立 Bowled.io 的品牌。 我们的目标是与我们的合作伙伴一起工作,为我们的联合用户群创造有意义和愉快的体验,并在印度及其他地区推动 web3 采用的界限。”

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Web3 和 metaverse 正在迅速增加初创公司对探索将其用于创新、参与和参与新技术的兴趣。 Glip 已经构建了一个带有数字货币包的游戏玩家工具应用程序,“允许游戏玩家在社交媒体上记录和流式传输他们的游戏玩法,使超过 500 万游戏玩家能够体验独家 Bowled.io 内容、奖励和抢先体验新版本。

除了与 Bowled.io 成为战略合作伙伴外,Metanomy 和 IndiGG 也是战略投资者。 Bowled.io 本身就是 BlueLearn 的 Web3 知识合作伙伴,教育下一代学生了解区块链游戏的各个方面,以培养下一代 web3 建设者。

Bowled.io 应用最近在封闭测试发布后的两周内安装量超过了 20,000 次。 这主要是因为 alpha 测试人员,而公共 beta 版本预计在 2022 年 10 月底发布。beta 版本将具有诸如“用户可以持有其数字资产的钱包、购买和交易资产的市场”等功能、用户资料和排行榜,以及当前游戏的改进版本。”

Bowled.io 等项目致力于为游戏玩家创造身临其境的体验,采用 web3 游戏是不可避免的,尽管可能不会很快。

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