BOWLED.IO 与著名的 WEB3 生态系统参与者建立多边社区

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游戏是印度发展最快的娱乐产业。 印度的在线游戏玩家数量从 2018 年的 2.69 亿增加到 5.1 亿,几乎翻了一番。随着新游戏类型的出现,Web3 游戏出现了有趣的结果。

新加坡社交游戏公司 Bowled.io 成为 Web3 游戏的焦点,旨在创建一个从超休闲到中战略游戏的生态系统。 Bowled.io 的使命是为游戏玩家和体育迷创造令人兴奋和有益的体验,让他们有发言权和庆祝的理由。 Bowled.io 将这一愿景变为现实,与 IndiGG、Glip、Metanomy、BlueLearn 等知名生态系统参与者扩展了战略合作伙伴关系,而其他多家公司也在筹备中。

Bowled.io 的联合创始人拉胡尔·辛格 (Rahul Singh) 表示:“这些战略性生态系统合作伙伴关系将使我们能够接触到重要的相关受众并与之互动,并在这个 TG 中建立 Bowled.io 的品牌”。 “我们的目标是与我们的合作伙伴合作,为我们的联合用户群创造有意义和愉快的体验,并在印度及其他地区推动 web3 采用的界限。”,他进一步补充道。

尽管 Web3 和 metaverse 技术尚未充分发挥其潜力,但许多行业已开始探索其用例,以促进创新、参与和参与新技术。 此外,随着社区成为当今营销时代的重要组成部分,Bowled.io 通过预测下一步行动并了解未来如何为所有人带来“沉浸式商业”来抓住机遇。

Bowled.io 的生态系统合作伙伴关系是朝着 Web3 发展迈出的一步。 Glip 的带有数字货币包的游戏玩家工具应用程序允许游戏玩家在社交媒体上记录和流式传输他们的游戏玩法,使超过 500 万游戏玩家能够体验 Bowled.io 的独家内容、奖励和抢先体验新版本。 Metanomy 和 IndiGG 这两个最大的游戏公会,与 Bowled.io 一起创建了一个充满活力的游戏玩家社区空间,不仅是渠道合作伙伴,也是战略投资者。 Bowled.io 也是 BlueLearn 的 Web3 知识合作伙伴,教育下一代学生了解区块链游戏的各个方面,从而不仅扩大了自己的足迹,还为下一批 Web3 建设者做好了准备。

Bowled.io 应用程序最近在封闭测试发布后的两周内安装了 20K,这要归功于他们的 alpha 测试人员社区。 备受期待的公开测试版计划于 2022 年 10 月下旬发布。该版本将具有诸如用户可以持有其数字资产的钱包、购买和交易资产的市场、用户资料和排行榜等功能,以及改进版本的当前的游戏。

Web3 游戏的大规模采用是不可避免的。 Web3 游戏的未来看起来一片光明,尤其是像 Bowled.io 这样的公司,它们致力于为游戏玩家创造更好的沉浸式体验。 尽管 Web3 不会很快取代 Web2,但它为开发用于实验、自动化和共同创造的理想生态系统创造了无限的可能性——为所有人的全新和改进的体验铺平了道路

网站:https://bowled.io/

联系人:拉胡尔·辛格

联系电子邮件: [email protected]

国家:新加坡

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推特:https://twitter.com/Bowleddotio

Instagram:https://www.instagram.com/bowled.io/

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