Sagaverse:联合创作者和粉丝的 Web 3.0 平台筹集了 150 万美元

Sagaverse:联合创作者和粉丝的 Web 3.0 平台筹集了 150 万美元

Sagaverse项目在最近一轮来自 Com2Us 和 Innovation Norway 以及一些超级天使投资人的投资中筹集了 150 万美元。 本轮融资扩大了风险资本家先前在深度技术、web3、交互式媒体和市场方面的投资,如 Promentum 以及大卫赫尔加森和鲍格米尔巴尔干斯基等几位超级天使。

Sagaverse项目是关于什么的?

Sagaverse 是一款融合创作和消费的跨平台富媒体播放器,可实现协作内容创作和货币化。 一个 dApp,用作富媒体播放器的面向用户的前端,并提供一种由社交功能和衍生内容货币化支持的新的共同创造方法。 该项目提供了创作者激活粉丝及其内容的空间,最终使双方受益。 因此,Sagaverse 平台允许创作者和粉丝进行协作、共同创造、共同货币化和共同分发。

Sagaverse 的目标受众是什么?

Web 2.0 没有为专注于交互性的创作者提供足够的工具,例如,为游戏创作者及其社区提供的工具。 Sagaverse 通过提供一个空间来解决这个问题,让创作交互式内容(3D、动态图形、可编程内容)的艺术家可以通过他们的作品获利。

此外,Sagaverse 提供了一种开放的富媒体格式,用户可以在其中点赞、评测、反应、重新混合、添加、更改和协作,同时为创作者及其粉丝创造收入。 你所做的一切都很重要。

对创作者和粉丝都有好处

Saga 是 Sagaverse 上的一段内容。 Sagas 都是关于团队创建和游戏的。 对于下一代视觉媒体,例如交互式和增强视频,Sagaverse 拥有一个富媒体播放器。 人们会喜欢、欣赏并将其用作日常生活中的下一个内容格式。

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Sagaverse 鼓励通过互动和协作来使用富媒体,每一种都为内容创作者和粉丝带来好处。 例如,用户可以共同创建和共享 NFT、3D 文件和交互式视频。 此外,在 Sagaverse 上,如果粉丝和其他参与者使用自己的艺术作品、混音、模因或动画,最初的内容创建者将获得版税。 此外,创作者可以铸造视频 NFT 并使它们可以被其他人重新混合,永远消费时总是会收到版税。

对未来的计划

该平台的首个产品发布时间定于 2022 年第四季度,并将在即将于赫尔辛基举行的 Slush 活动中进行演示。 它将专注于游戏创作者及其社区——主要是短视频创作者、电子竞技选手、3D 艺术家和 3D 动画师——并为 Twitch 提供无缝集成,可访问其 3100 万个 DAU 的基础。

到 2023 年底,Sagaverse 的目标是推出一个开放协议,使出版商能够建立创作和消费体验,并使他们能够构建和推出协作式 Web3 媒体 dApp。

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