Playdate 預覽:你不會相信這個 179 美元的愚蠢遊戲系統有多有趣

最近,我發現自己回想起數字玩具看起來像玩具的時代。 你可能會質疑我對 Tamagotchis、手持 LCD 遊戲和紫色的、帶手柄的 GameCube 的懷舊,但我的工作主要圍繞測試具有成熟願望的產品。 有時,我希望公司輕裝上陣,把「樂趣」放在「功能」上。

這種偏見在某種程度上促成了我對 Playdate 的興趣,Playdate 是一款售價 179 美元的攜帶型遊戲系統,在幼稚、低效的樂趣方面犯了錯誤。 在美國東部時間 7 月 29 日星期四下午 1 點開始預購之前,我花了三周時間測試系統的「接近最終」的硬體,我可以確認這確實很有趣。 幸運的是,它也很有趣、簡單,並且可以與我可以與每個朋友一起玩和分享。

今年晚些時候,Playdate 將重新奪回曾經由任天堂 90 年代「Play It Loud」Game Boys 主導的市場。 這款手持設備看起來就像你從 Yo Gabba Gabba 怪物的袋子里拿出的東西:蹲著,薄,香蕉黃色,並且準備好用內置的旋轉曲柄來撓痒痒。 但是請不要誤會——遊戲發行公司 Panic 的 Playdate 的創造者非常重視這款設備的樂趣,結果讓我感到驚訝(尤其是在一個關鍵方面)。

我還沒有把 Playdate 交給朋友,而他們沒有評測他們有多喜歡它。 通常,這種讚美伴隨著「這件事比網上看起來要好得多」的聲明。

預覽,不是評測

Playdate 是一款僅限攜帶型的遊戲設備,旨在運行編碼為 Lua 或 C 的專有軟體。沒有電視底座,無法添加第二個控制器,也沒有用於添加卡帶或 SD 卡的插槽。 標價包括遊戲的「季票」,可通過 Wi-Fi 下載,但您也可以使用其 USB Type-C 連接從您的 PC 下載兼容文件。

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雖然我很樂意為您提供 Playdate 生態系統的完整運行,但這不是評測。 Panic 的控制台創建者非常友好地向我們發送了早期硬體,這似乎與我們將在今年晚些時候開始發售零售單位時看到的相同。 這意味著處理能力弱、黑白顯示屏、塑料外殼、一系列按鈕和可無限纏繞的曲柄。

最終系統的最大不同之處在於其操作系統和軟體包,Panic 已要求批評者在另行通知之前不要描述任何與菜單相關的內容。 我們很好,雖然我沒有抱怨。 除了硬體製造商承認的一個小錯誤外,我測試過的所有內容都運行良好。

我們之前寫過關於 Playdate 的銷售宣傳,這可以追溯到 2019 年各種博覽會上的公開宣傳。它的創造者說他們選擇了它最奇特的功能,一個完全可成交量繞(和可伸縮)的手搖曲柄,以「打破人們他們的觸摸精神病。」 遊戲發布策略圍繞著一系列新的、簡單的遊戲下載,重點是「驚喜」。 Panic 不會告訴系統所有者他們將從每周的遊戲發布節奏中獲得什麼,除了預計 12 周內每周有兩款全新遊戲,所有遊戲均由成熟的獨立創作者和全新的怪人(更多在這裡)。

這 24 款遊戲計入該系統 179 美元的套餐成本中,這是該系統的第一個重要區別。

資訊來源:由0x資訊編譯自ARSTECHNICA,版權歸作者Sam Machkovech所有,未經許可,不得轉載
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