Warhammer 40k:Darktide 提供 Left 4 Dead 風格的故事講述,已經編寫了 75,000 行對話

Warhammer 40K:Darktide 將保持其開發者為 Vermintide 遊戲借用的 Left 4 Dead 啟發的故事講述風格,已經編寫了超過 75,000 行對話。

這來自 Edge(在新標籤中打開),它在今年晚些時候遊戲大發布之前與 Fatshark 進行了交談。 該雜誌確認 Darktide 採用了與 Vermintide 相同的講故事系統,它起源於 Left 4 Dead。 「我們正在做一個在線動作合作遊戲,所以沒有傳統的和偉大的地方來講述一個故事,」遊戲總監安德斯·德吉爾分享道。

如果你已經脫離了循環,那麼在每個任務中,角色的閑聊在很大程度上塑造了遊戲的故事。 對話充實了一個角色的背景故事和對世界的看法,發展了一個人與另一個人的關係,並且通常反映了故事中正在發生的事情。

雖然 Darktide 與 Vermintide 有很多共同之處,但這次開發人員正在將事情提升到一個新的水平。 例如,Darktide 的對話更加廣泛和複雜,已經寫了 75,000 行並且還在增加。

然而,遊戲中一些更大的設計挑戰可能會讓你大吃一驚。 Edge 解釋說,Darktide 的四人班級之一有 8 英尺高,這使得環境設計對開發人員來說很痛苦。 Fatshark 考慮了幾種可以容納不起眼的 Ogryn 的方法,儘管開發商決定將門口的高度增加一倍,並增加房間的額外空間,這樣他們就可以像我們其他正常大小的人一樣通過。

(在新標籤中打開)

資訊來源:由0x資訊編譯自GAMESRADAR,原文:https://www.gamesradar.com/uk/warhammer-40k-darktide-offers-left-4-dead-style-storytelling-with-75000-lines-of-dialogue-already-written/。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載
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