CryptoWars概述了未来的奖矿池系统和MMO模式

对于CryptoWars背后的开发人员而言,第一季度非常拥挤。

凭借其锦标赛,该团队看到了数千名玩家的参与,最终导致Loom网络崩盘。但从那时起,实验团队和Loom都努力扩展游戏和网络。

现在,实验更深入地探讨了游戏未来的发展方向。突出显示它将为玩家提供的两条不同路径 – 在MMO体验和奖矿池经济之间。

CryptoWars – 两条路径的踪迹
'确定性'奖矿池系统

玩家有机会体验CryptoWars可以举办的锦标赛。

据该团队称,未来的锦标赛将在确定的奖金矿池系统上运作。例如,这意味着每个玩家将为100个用户的锦标赛支付一定数量的ETH,如果他们获胜,他们将赢得整个底矿池。

从长远来看,这些锦标赛将由三种不同的类型组成:

  • 热身:玩家可以免费参加比赛。允许他们测试策略和练习。

  • 奖矿池#1:由较少数量的竞争者和较小的参赛费组成。

  • Prize-Pool#2:参与奖矿池的成本更高,并且将涉及更多玩家。随着更多玩家和更高的费用,有更大的奖品。

CryptoWars MMO

就像任何大型多人在线游戏一样,强调长期。这意味着那些对发展文明更感兴趣并且创造经济或技术强国的玩家可以使用这种模式来做到这一点。

对于奖矿池系统,CryptoWars团队表示它将在平台上发布截至2019年第2季度

有关CryptoWars的更多信息,请访问网站。

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